Czarna ruda – minerał występujący w Gothic II: Noc Kruka oraz ArcaniA.
Gothic II: Noc Kruka[]
Czarna ruda jest materiałem o nieznanym pochodzeniu. Jej właściwością jest spowolnienie czasu wokół bohatera na 30 sekund (wszyscy ruszają się wolniej, podczas gdy dla bohatera czas płynie z taką samą prędkością jak przed jej użyciem). Nie ma innego zastosowania, jej cena sprzedaży i kupna wynosi 0 sztuk złota. Kiedy Bezimienny skorzysta z czarnej rudy, uderza w niego piorun niezadający obrażeń.
Bezimienny może znaleźć 6 bryłek czarnej rudy, po dwie w okolicach Khorinis, Górniczej Dolinie oraz Jarkendarze. Miejsca występowania czarnej rudy to:
- krypta Inubisa za farmą Onara;
- jaskinia z grobowcami na cmentarzu koło gospody Orlana;
- stara wieża Xardasa w Górniczej Dolinie;
- skarb Feomathara na skałach wulkanu w Górniczej Dolinie;
- tyły ruin za zawalonym mostem znajdujących się przy drodze prowadzącej do domu Strażników Umarłych w Jarkendarze;
- szczelina w kanionie w Jarkendarze między kamieniem teleportacyjnym a obozowiskiem orków przed Biblioteką Uczonych.
ArcaniA[]
Czarna ruda jest zwykłą rudą, która została zanieczyszczona miazmatami Zoldren. Przydaje się ona do usprawniania posiadanych zbroi. Po potraktowaniu jednej z nich czarną rudą, esencją bólu oraz trzecim składnikiem (w każdym przypadku jest inny), podnoszą się jej statystyki, oraz do nazwy dodawany jest człon „Runiczna/y” (na przykład: „Runiczny myrtański kirys”).
Ciekawostki[]
- Czarna ruda miała się oryginalnie pojawić w Gothic Sequel.
- Możliwe, że Szpon Beliara został wykuty z czarnej rudy. Świadczyć o tym może fakt, że piorun uderzający w Bezimiennego po skorzystaniu z rudy jest identyczny, jak ten zsyłany przez szpon.