Gothicpedia
Advertisement

Cronos – postać występująca w Gothic, Gothic II: Noc Kruka i Gothic 3. Jest magiem wody, znanym również jako Strażnik Rudy.

Gothic[]

Swój przydomek, Strażnik Rudy, zawdzięcza temu, że zajmuje się pilnowaniem kopca rudy w Nowym Obozie. Handluje też różnymi przedmiotami, głównie magicznymi. Zna się doskonale na kartografii, Bezimienny może u niego kupić mapy. Jeśli bohater zostanie szkodnikiem, może dostać od niego amulet kuriera magów wody, który da mu dostęp do zamku w Starym Obozie. W III rozdziale bohater otrzymuje od niego hasło prowadzące do sali Saturasa, które brzmi TETRIANDOCH. Cronos jest nieco arogancką osobą, o czym wspomina Gorn i co znajduje potwierdzenie w tym, jak bardzo ważny trzeba mieć powód, aby uzyskać jego zgodę na spotkanie z Saturasem oraz w reakcji na pytanie Bezimiennego o powtórzenie hasła:

Odsłuchaj cytat
Już moja świętej pamięci babcia miała lepszą pamięć od Ciebie! Hasło brzmi TETRIANDOCH…

Towary[]

  • Asortyment z I rozdziału to asortyment początkowy. Reszta rozdziałów to przedmioty, które zostają dodane do przedmiotów oferowanych przez handlarza.
Rozdział I
Przedmiot Ilość Cena
Plan Nowego Obozu 1 40
Sopel lodu (runa) 1 500
Uzdrowienie (zwój) 5 50
Światło (zwój) 8 5
Sopel lodu (zwój) 8 50
Bryła lodu (zwój) 2 70
Pierścień mocy 1 160
Pomniejszy pierścień zwinności 1 160
Pierścień życia 1 180
Pierścień magii 1 200
Mądrość bogów (tom I) 1 100
Mądrość bogów (tom II) 1 100
Mądrość bogów (tom III) 1 100
Pierwszy krąg magii 1 50
Drugi krąg magii 1 100
Rozdział II
Przedmiot Ilość Cena
Uzdrowienie (zwój) 5 50
Światło (zwój) 7 5
Ognisty pocisk (zwój) 8 30
Sopel lodu (zwój) 6 50
Bryła lodu (zwój) 2 70
Grom (zwój) 4 70
Piorun kulisty (zwój) 4 90
Przemiana w wilka 2 100
Przemiana w topielca 3 100
Przemiana w ścierwojada 2 100
Przemiana w kretoszczura 4 100
Przemiana w pełzacza 3 100
Większy pierścień zwinności 1 240
Większy pierścień życia 1 360
Pierścień siły 1 240
Trzeci krąg magii 1 150
Czwarty krąg magii 1 200
Rozdział III
Przedmiot Ilość Cena
Światło (runa) 1 300
Uzdrowienie (runa) 1 500
Sopel lodu (runa) 1 500
Bryła lodu (runa) 1 700
Piorun kulisty (runa) 1 900
Uzdrowienie (zwój) 5 50
Światło (zwój) 12 5
Sopel lodu (zwój) 5 50
Bryła lodu (zwój) 4 70
Lodowa fala (zwój) 3 110
Przemiana w chrząszcza 2 100
Przemiana w jaszczura 3 100
Przemiana w krwiopijcę 2 100
Pierścień siły wojownika 1 300
Pierścień oświecenia 1 500
Amulet zwinności 1 320
Amulet mocy 1 320
Amulet witalności 1 720
Amulet magii 1 400
Piąty krąg magii 1 250
Szósty krąg magii 1 300
Rozdział IV
Przedmiot Ilość Cena
Lodowa fala (runa) 1 1100
Ognista burza (runa) 1 1100
Uzdrowienie (zwój) 8 50
Światło (zwój) 8 5
Sopel lodu (zwój) 10 50
Piorun kulisty (zwój) 10 90
Bryła lodu (zwój) 4 70
Lodowa fala (zwój) 4 110
Przemiana w chrząszcza 2 100
Przemiana w jaszczura 3 100
Przemiana w zębacza 3 150
Przemiana w orkowego psa 4 200
Przemiana w krwiopijcę 2 100
Ognisty pocisk (zwój) 10 30
Kula ognia (zwój) 10 70
Amulet płomieni 1 600
Amulet duchowej siły 1 600
Amulet ochronny 1 600
Amulet dębowej skóry 1 600
Rozdział V
Przedmiot Ilość Cena
Śmierć ożywieńcom (runa) 1 1100
Uzdrowienie (zwój) 5 50
Światło (zwój) 10 5
Sopel lodu (zwój) 10 50
Bryła lodu (zwój) 10 70
Lodowa fala (zwój) 8 110
Przemiana w chrząszcza 2 100
Przemiana w zębacza 2 150
Przemiana w orkowego psa 3 200
Przemiana w krwiopijcę 2 100
Śmierć ożywieńcom (zwój) 35 110
Przemiana w cieniostwora 2 200
Amulet oczyszczenia 1 1000
Amulet kamiennej skóry 1 1000
Amulet magicznego pancerza 1 1600

Gothic II: Noc Kruka[]

Bada Jarkendar i zajmuje się sprawą kamiennych strażników, którzy powstają w wyniku trzęsień ziemi powodowanych przez Kruka. Poza tym nie porzuca swojego dawnego zajęcia – nadal handluje. W Jarkendarze Bezimienny może u niego kupić mapę tego regionu.

Towary[]

  • Asortyment z I rozdziału to asortyment początkowy. Reszta rozdziałów to przedmioty, które zostają dodane do przedmiotów oferowanych przez handlarza.
  • Za każdym razem, gdy Bezimienny nauczy się tworzenia jakiegoś czaru od Nefariusa w Jarkendarze, zwój z tym samym zaklęciem pojawia się w ekwipunku Cronosa, by mógł zostać zakupiony i użyty do stworzenia runy.
Rozdział I
Przedmiot Ilość Cena
Światło 5 10
Ognista strzała 5 25
Mała błyskawica 5 60
Leczenie lekkich ran 5 25
Tworzenie szkieletu goblina 2 75
Lodowa lanca 5 100
Wir 1 200
Esencja many 5 25
Esencja lecznicza 6 25
Menzurka 5 3
Siarka 2 20
Smoła 1 10
Rozdział II
Przedmiot Ilość Cena
Kostur maga wody 1 950
Tajfun 1 1050
Esencja lecznicza 7 25
Ekstrakt leczniczy 2 35
Esencja many 14 25
Pełnia życia 2 150
Pełnia many 5 200
Menzurka 15 3
Księga runiczna Magów Ognia (1. krąg) 1 100
Księga runiczna Magów Ognia (2. krąg) 1 100
Księga runiczna Magów Ognia (3. krąg) 1 100
Księga runiczna Magów Ognia (4. krąg) 1 100
Księga runiczna Magów Ognia (5. krąg) 1 100
Księga runiczna Magów Ognia (6. krąg) 1 100
Księga runiczna Magów Wody 1 100
Światło 5 10
Ognista strzała 5 25
Mała błyskawica 5 60
Leczenie lekkich ran 5 25
Tworzenie szkieletu goblina 2 75
Lodowa lanca 5 100
Wir 3 200
Lodowa strzała 3 25
Kula ognia 3 50
Gejzer 2 100
Grom 2 200
Wodna pięść 1 100
Przyzwanie wilka 2 75
Siarka 2 20
Kwarcyt 2 20
Smoła 1 10
Mapa doliny budowniczych 1 250
Rozdział III
Przedmiot Ilość Cena
Runa 2 100
Ekstrakt leczniczy 9 35
Eliksir leczniczy 6 50
Esencja many 30 25
Pełnia życia 2 150
Pełnia many 5 200
Leczenie średnich ran 5 60
Mała burza ognista 4 100
Piorun kulisty 2 75
Przywołanie szkieletu 3 75
Strach 2 75
Bryła lodu 3 100
Lodowa lanca 2 100
Wir 2 200
Gejzer 2 100
Grom 2 200
Wodna pięść 1 100
Przemiana w polną bestię 1 60
Przemiana w wilka 1 75
Przemiana w owcę 1 25
Przemiana w ścierwojada 1 50
Menzurka 10 3
Siarka 2 20
Kwarcyt 2 20
Skała krystaliczna 2 30
Węgiel 2 15
Smoła 1 10
Język ognia 1 300
Rozdział IV
Przedmiot Ilość Cena
Ekstrakt leczniczy 15 35
Eliksir leczniczy 10 50
Esencja many 30 25
Ekstrakt many 30 40
Pełnia życia 5 150
Pełnia many 10 200
Błyskawica 3 125
Obudzenie golema 3 150
Śmierć ożywieńcom 2 75
Duża kula ognia 3 60
Lodowa lanca 3 100
Wir 3 200
Gejzer 3 100
Grom 3 200
Wodna pięść 3 100
Przemiana w zębacza 1 125
Przemiana w warga 1 125
Siarka 5 20
Kwarcyt 6 20
Skała krystaliczna 3 30
Węgiel 4 15
Akwamaryn 2 100
Smoła 1 10
Menzurka 10 3
Rozdział V
Przedmiot Ilość Cena
Runa 1 100
Ekstrakt leczniczy 20 35
Eliksir leczniczy 15 50
Esencja many 50 25
Ekstrakt many 40 40
Duża burza ognista 5 150
Lodowa fala 4 200
Przyzwanie demona 2 200
Leczenie ciężkich ran 3 200
Lodowa lanca 3 100
Wir 3 200
Gejzer 3 100
Grom 3 200
Wodna pięść 3 100
Przemiana w topielca 1 80
Przemiana w smoczego zębacza 1 200
Siarka 6 20
Kwarcyt 4 20
Skała krystaliczna 6 30
Węgiel 3 15
Akwamaryn 3 100
Czarna perła 1 1000
Woda święcona 3 20
Menzurka 10 3

Gothic 3[]

Znajduje się w pobliżu jaskini niedaleko Bakareshu. Od niego Bezimienny dowiaduje się również o koczownikach i magach wody. Cronos chciał żeby magowie wody trzymali się razem, lecz Saturas zarządził inaczej. Bohater może u niego kupić szatę maga wody, do której potrzebuje 25 punktów reputacji u koczowników oraz uczyć się prastarej magii. Nie odgrywa ważniejszej roli w rozgrywce. Można go zabić na zlecenie Gonzalesa, który pragnie śmierci wszystkich magów wody.

Mapa[]

Wszyscy magowie wody zaznaczeni na mapie

Dalsze losy[]

Kroczy drogą Wiecznego Wędrowca wraz z innymi magami wody oraz koczownikami. Mógł też zginąć, jeśli bohater zdecydował się zabić magów wody na polecenie Gonzalesa.

Modyfikacje[]

Modyfikacje ico.png
Sekcja niekanoniczna
Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Velaya – Historia wojowniczki[]

Po zamknięciu portalu prowadzącego do Jarkendaru został pozbawiony wolności przez bandytów Lariusa. Z Velayą spotyka się podczas rozdawania racji żywnościowych. Po zabiciu bandytów z obozu przez bohaterkę odzyskuje swoje rzeczy. Nie jest miły w stosunku do bohaterki, każe jej szybko pozbyć się rabusiów.

Cienista północ[]

Cronos razem z Myxirem dołączyli do grupy Sylvia i opracowują dla niego zaklęcia wpływających na umysł. Cronos stał się typem renegata – pije alkohol w świątyni i zajmuje się niezbyt chlubną gałęzią magii. Zleca bohaterowi odnalezienie jego torby z ziołami.

Gothic Edycja rozszerzona[]

Cronos sprzedaje swoiste antidotum na skutki upojenia alkoholowego zwane herbatką na kaca. Jest to drogi specyfik, ponieważ kosztuje prawie 100 bryłek rudy za buteleczkę. Jest potrzebne, by oczyścić organizm Gor Na Lina z alkoholu i wyleczyć go z uzależnienia.

Content Mod[]

Zmienia się wygląd Cronosa tak, aby pasował do czasu, który upłynął.

Cronos w Quest Pack 4

Ciekawostki[]

  • W Gothic Cronos w nocy, gdy wszyscy już śpią, pali skręty z bagiennego ziela i pije piwo koło kopca z rudą.
  • Cronos wręcza swój list i amulet bohaterowi nie tylko, gdy ten jest szkodnikiem, ale też najemnikiem. Dzieje się tak, aby gracz szybko awansujący w Nowym Obozie nadal miał możliwość dostać się do zamku i przekazać list od Pyrokara. W kwestii maga wody nie ma jednak ograniczenia aktualnym rozdziałem, przez co Bezimienny może od niego dostać list i amulet także w IV rozdziale, jeśli był wcześniej strażnikiem i został świeżo przyjęty do najemników. Z oczywistych względów nie można już jednak pisma dostarczyć.
  • W plikach Gothic II: Noc Kruka znajduje się opcja okradzenia Cronosa w Jarkendarze, lecz została ona wyłączona. Przedmiotem kradzieży miała być mapa doliny budowniczych, a wymogiem było minimum 30 punktów zręczności.
Advertisement