Gothicpedia
Advertisement
Nie, siekam cebulkę. Oczywiście, że topię złoto i robię z niego monety.
Sarkastyczna odpowiedź Crimsona na oczywiste pytanie Bezimiennego

Crimson – postać występująca w Gothic II: Noc Kruka. Jest to mincerz i bandyta z doliny Jarkendaru.

Gothic II: Noc Kruka[]

Mieszka w obozie bandytów w Jarkendarze i pracuje jako wytapiacz złota. Swoje stanowisko pracy ma w kopalni, gdzie nie zajmuje się kuciem, lecz przetapianiem złota na monety. Powtarza Bezimiennemu słowa wypowiedziane przez Kruka, którymi przywołał Khardimona. Skupuje złote samorodki za 10 sztuk złota od jednego.

Modyfikacje[]

Modyfikacje ico.png
Sekcja niekanoniczna
Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Bandyci[]

Siedzi znudzony pod karczmą Lou i prosi Vinca o załatwienie jakiejś roboty. Po wykonaniu zadania związanego z transportem, Thorus daje Crimsonowi pracę wytapiacza w kopalni. Na miejscu Crimson spotyka Kruka i otrzymuje od niego matrycę do wybijania monet. W podzięce za pracę, oferuje bohaterowi 15 sztuk złota za jeden samorodek.

Opowiada również o tym, że jest również kowalem i jak sam twierdzi to nic specjalnego. Do Khorinis przypłynął z powodu zamknięcia kopalni złota. W mieście wylądował na ulicy, bo nie było żadnej roboty dla niego. Wyszedł z miasta, żeby pomyśleć co dalej i wtedy złapali go bandyci. Przed pracą w kopalni, uratował go Fletcher, wstawiając się za niego. Ale nikt nie chciał mu pomóc, do czasu przyjścia Vinca.

Returning[]

W modyfikacji Returning może nauczyć bohatera przekuwać wszystkie pancerze, które sprzedaje Scatty, a także zbroję strażnika Kruka. Zmniejsza również cenę skupu bryłek do 8 sztuk złota. Może także nauczyć Bezimiennego umiejętności przetapiania sztabek złota na monety za 5 punktów nauki, oraz 1500 sztuk złota

Velaya – Historia wojowniczki[]

Crimson przeszedł przez portal prowadzący do Khorinis. Osiedlił się w obozie niedaleko ruin. Dalej zajmuje się kowalstwem i jest jednym z dwóch producentów broni dla bandytów. Może pohandlować z Velayą, ale za poleceniem Sentenzy nie może sprzedać broni bohaterce. Nienawidzi eksperymentalnej kuchni Snafa, przez co ukradł łyżkę kucharza i przetopił ją. Velaya może albo go wrobić, albo opowiedzieć nieprawdziwą wersję wydarzeń Snafowi. Jeżeli bohaterka wybierze tę drugą opcję, to później wytapiacz złota uhonoruje ją pierścieniem żelaznej skóry, pierścieniem mocy lub pierścieniem zręczności. Crimson wyrusza później do obozowiska mieszczącego się za farmą Bengara. Ginie tam po krótkiej walce z Velayą.

Przebudzenie[]

Opuścił Jarkendar i udał się do obozu Arto w Górniczej Dolinie. Tam również zajmuje się hutnictwem oraz kowalstwem. Podobnie jak za czasów Jarkendaru odkupi od bohatera bryłki złota.

Dalsze losy[]

Po odpłynięciu Bezimiennego na kontynent, Jarkendar został zaatakowany przez orków, tym samym Crimson został prawdopodobnie przez nich zabity, bądź zniewolony.

Ciekawostki[]

  • Gdy Bezimienny prosi Crimsona o wypowiedzenie zaklęcia Kruka – zaczyna się krótkie trzęsienie ziemi. Jeśli wypowie je trzy razy, to pojawi się czerwony ekran (jak przy modlitwie do Beliara, czy przy rozmowie z Poszukiwaczem). Wówczas Crimson nie będzie chciał powtarzać zaklęcia (Myślę, że lepiej dać temu spokój).
Advertisement