Większość z tych stworzeń to zaszyci głęboko w lasach samotnicy. Pozostało ich na świecie bardzo niewiele, nie stanowią więc zagrożenia dla ludzi – chyba że wkroczy się na ich tereny łowieckie. Dobrze wiedzieć, gdzie znajdują się te tereny – róg cieniostwora to cenne trofeum myśliwskie, które jednak trzeba umieć odpowiednio preparować.Wpis o cieniostworze w księdze Łowy i zwierzyna
Cieniostwór – dużej wielkości drapieżnik występujący w każdej części serii Gothic oraz ArcaniA.
Gothic[]
Cieniostwory to drapieżne ssaki zamieszkujące kolonię. Są samotnikami, w okolicy zazwyczaj przebywa tylko jeden osobnik. Stwory te polują nocą, w dzień zaś śpią w swoich jaskiniach lub gęstych, zacienionych lasach. Czasami atakują drobną zwierzynę taką jak ścierwojady lub kretoszczury. Walczą za pomocą swoich uzbrojonych w pazury łap. Cieniostwory występują na terenie kolonii stosunkowo rzadko. Łącznie można spotkać 6 osobników, z czego 3 pojawiają się dopiero po rozmowie z Tarrokiem na temat Ulu-Mulu. W grze występuje też czar umożliwiający przemianę w cieniostwora.
Są koloru ciemno-szarego, mają potężnie umięśnione ciała, silne kończyny przednie z ostrymi pazurami, duże głowy, gruby i nieco zakrzywiony róg na środku czoła oraz potężne szczęki. Pokryte są gęstym futrem uznawanym za bardzo cenne trofeum łowieckie[2], podobnie jak ich rogi[3].
Są agresywnie nastawione do Bezimiennego. Za zabicie cieniostwora bohater otrzymuje 400 punktów doświadczenia. Z ciała bestii można pozyskać 4 sztuki surowego mięsa, 4 kły, 1 skórę oraz 1 róg, o ile bohater opanował odpowiednie umiejętności. Róg ten jest jednym ze składników Ulu-Mulu, symbolu pokoju dla orków.
Występowanie[]
Osobniki, które można spotkać od początku rozgrywki:
- w lesie rozciągającym się pomiędzy Starym Obozem a Obozem Bractwa;
- na płaskowyżu nieopodal krypty pod kamiennym kręgiem;
- w jaskini na terenie starego klasztoru.
Cieniostwory pojawiające się po rozmowie z Tarrokiem:
- we wschodnim lesie między Starym Obozem i Obozem Bractwa (w tym samym miejscu co osobnik przebywający tam od początku gry);
- w jaskini na południe od krypty;
- w tunelu prowadzącym przez środek lasu znajdującego się między kanionem trolli a Starą Kopalnią.
Gothic II[]
Zachowanie, sposób walki i środowisko życia cieniostwora nie uległy zmianom względem pierwszej części. W grze można jednak spotkać więcej osobników oraz okazjonalnie pojawiają się w niewielkich grupach. Miejsce ich przebywania często oznaczone jest krwawymi plamami pochodzącymi z ciał poprzednich ofiar potwora. Łeb cieniostwora jest częstym trofeum spotykanym jako ozdoba na ścianach domów. Podobnie jak w poprzedniej odsłonie, tutaj również występuje zaklęcie umożliwiające przemianę w bestię.
Oprócz zwykłego cieniostwora w grze występuje też jego ożywiony szkielet.
Wygląd cieniostwora uległ drobnym zmianom. Ma teraz bardziej wyrazisty grzbiet oraz zmienił się kształt jego głowy i ciała. Futro bestii jest też nieco ciemniejsze.
Za zabicie cieniostwora Bezimienny otrzymuje 200 punktów doświadczenia. Z ich ciał można pozyskać 2 sztuki surowego mięsa, 2 kły, 4 pazury, 1 skórę oraz 1 róg, o ile bohater opanował odpowiednie umiejętności. Najemnik imieniem Buster zleca Bezimiennemu zadanie dostarczenia rogów tych bestii.
Występowanie[]
Od I rozdziału:
- w lesie na południe od Khorinis (bohater może się tam wybrać na polowanie wspólnie z Bartokiem);
- w kotlinie nieopodal miasta, przed wejściem do jaskini;
- w jednej z komór wyżej wymienionej jaskini w kotlinie nieopodal miasta;
- w jaskini nieopodal latarni morskiej;
- w lesie za farmą Sekoba;
- w jaskini pod mostem linowym prowadzącym w kierunku piramid (2 okazy);
- przy mniejszej piramidzie;
- w pobliżu kamiennego kręgu w wielkim lesie.
Od III rozdziału:
- w pobliżu jaskini Sagitty;
- w pobliżu kamiennego kręgu koło farmy Lobarta (pojawia się tylko, gdy bohater jest najemnikiem).
Od IV rozdziału:
- w małym lesie nad rzeką niedaleko orkowego tarana (3 okazy).
Gothic II: Noc Kruka[]
W dodatku można spotkać dodatkowe trzy cieniostwory zamieszkujące zapomnianą dolinę Jarkendar. Można je znaleźć:
- w jaskini przy drodze prowadzącej z ruin centralnych do obozu piratów;
- w jaskini na końcu północnej części plaży (związany z zadaniem Plaża na północy);
- w dolinie nieopodal chaty eremity.
Za zabicie cieniostwora bohater otrzymuje 300 punktów doświadczenia zamiast 200. Co więcej, wszystkie statystyki bestii zostały zwiększone.
Gothic 3[]
Cieniostwory z kontynentu są mniej groźne od swoich kuzynów z Khorinis. Nadal zamieszkują ciemne jaskinie i lasy oraz znaczą swój teren krwią przeciwników. Można je spotkać w Nordmarze oraz na terenie Myrtany. Często pojawiają się w grupach liczących około 3 osobniki. Najwięcej cieniostworów znajduje się w lesie na zachód od Geldern, koło obozu Runaka. Bestie te polują na mniejszą drapieżną zwierzynę, gdy takowa znajdzie się w pobliżu. Walczą za pomocą swoich zębów, a nie łapą jak w poprzednich częściach. Podczas rozgrywki można znaleźć druidzki kamień cieniostwora oraz miksturę przemiany w cieniostwora. Oba te przedmioty umożliwiają wcielenie się w bestię.
W grze istnieje kilka odmian cieniostwora. Na terenie Varantu żyją pustynne cieniostwory o zmienionym kolorze futra oraz nieustraszone gońce pustynne, które stanowią problem dla orkowych wykopalisk. Oprócz tego Candela zleca zadanie polegające na upolowaniu paskudnych cieniostworów w pobliżu ich obozu nieopodal Okary. W Nordmarze występuje też unikatowy biały cieniostwór, który jest celem ostatniego polowania Bogira.
Wygląd cieniostworów uległ sporym zmianom. Są mniejsze i słabiej umięśnione. Ich futro jest brązowe, a z grzbietów wystają czarne kolce. Głowa mniej się odróżnia od tułowia, a róg umiejscowiony jest bliżej pyska.
Za zabicie cieniostwora Bezimienny otrzymuje 300 punktów doświadczenia. Z ich ciał można zdobyć skórę oraz róg po nauczeniu się odpowiednich umiejętności.
Mapa[]
Gothic 3: Zmierzch Bogów[]
Cieniostwory nadal można spotkać w jaskiniach i zacienionych lasach Myrtany. Ich statystyki, wygląd i pozyskiwane z nich przedmioty nie uległy zmianie.
ArcaniA[]
W grze występuje tylko jeden cieniostwór. Mieszkający w dżungli pustelnik o imieniu Jabo wytresował bestię na psa obronnego, który miał chronić jego dom i ogródek przed ścierwojadami. Bestia nie dopuszczała jednak mężczyzny do jego chaty, przez co musiał się przenieść. Bezimienny może pomóc Jabo w zgładzeniu potwora.
W grze można spotkać też unikatowego starego cieniostwora, który strzeże skrzyń w przejściu z Thorniary do Krwawej Doliny.
Argaańskie cieniostwory są kruczoczarne i posiadają mniej dystyngowane cechy wyglądu niż pozostałe. Emanuje z nich mroczna, magiczna aura.
Za pokonanie cieniostwora bohater dostaje 162 punkty doświadczenia. Z jego ciała można pozyskać 8 kawałków mięsa cieniostwora oraz jeden róg.
Modyfikacje[]
Gothic Edycja rozszerzona[]
Ma zwiększone niektóre statystyki: 500 punktów życia i po 130 punktów siły i zręczności, wartości ochrony bez zmian. Za jego zabicie bohater dostaje 180 punktów doświadczenia.
W modyfikacji miała się pojawić także wersja nieumarła oraz opętana przez Śniącego, lecz ostatecznie nie występują one podczas rozgrywki.
Content Mod[]
Wygląd cieniostwora uległ zmianom, aby bardziej przypominał swój model z poprzednich części.
Ciekawostki[]
- W Gothic i Gothic II jest jedynym zwierzęciem, które atakują orkowie.
- W Gothic II powieszone na ścianach trofea głowy cieniostworów wykorzystują model bestii z Gothic.