Większość z tych stworzeń to zaszyci głęboko w lasach samotnicy. Pozostało ich na świecie bardzo niewiele, nie stanowią więc zagrożenia dla ludzi – chyba że wkroczy się na ich tereny łowieckie. Dobrze wiedzieć, gdzie znajdują się te tereny – róg cieniostwora to cenne trofeum myśliwskie, które jednak trzeba umieć odpowiednio preparować.Wpis o cieniostworze w księdze Łowy i zwierzyna
Cieniostwór – dużej wielkości drapieżnik występujący w każdej części serii Gothic oraz grach ArcaniA.
Gothic[]
Cieniostwory to drapieżne ssaki zamieszkujące kolonię. Są koloru ciemno-szarego, mają potężnie umięśnione ciała, silne kończyny przednie z ostrymi pazurami, duże głowy, gruby i nieco zakrzywiony róg na środku czoła oraz potężne szczęki. Pokryte są gęstym futrem uznawanym za bardzo cenne trofeum łowieckie[1], podobnie jak ich rogi[2]. Stwory te polują nocą, w dzień zaś śpią w swoich jaskiniach lub gęstych lasach. Czasami atakują drobną zwierzynę taką jak ścierwojady lub kretoszczury.
Cieniostwory występują na terenie kolonii stosunkowo rzadko, zazwyczaj w ciemnych jaskiniach i lasach. Łącznie można spotkać 6 osobników, z czego 3 pojawiają się dopiero po rozmowie z Tarrokiem na temat Ulu-Mulu. Osobniki, które można spotkać od początku rozgrywki, znajdują się:
- w lesie rozciągającym się pomiędzy Starym Obozem a Obozem Bractwa;
- na płaskowyżu nieopodal krypty pod kamiennym kręgiem;
- w jaskini na terenie starego klasztoru.
Cieniostwory pojawiające się po rozmowie z Tarrokiem przebywają:
- we wschodnim lesie między Starym Obozem i Obozem Bractwa (w tym samym miejscu co osobnik przebywający tam od początku gry);
- w jaskini na południe od krypty;
- w tunelu prowadzącym przez środek lasu znajdującego się między kanionem trolli a Starą Kopalnią.
Bezimienny za zabicie cieniostwora otrzymuje 400 punktów doświadczenia. Z ciała bestii można pozyskać 4 sztuki surowego mięsa, 4 kły, 1 skórę oraz 1 róg, o ile bohater posiada odpowiednie umiejętności. Róg ten jest jednym ze składników Ulu-Mulu, symbolu pokoju dla orków.
Gothic II[]
Wygląd cieniostwora uległ drobnym zmianom. Ma teraz bardziej wyrazisty grzbiet oraz zmienił się kształt jego głowy i ciała. Futro bestii jest też w nieco innym kolorze. Miejsce ich przebywania często oznaczone jest krwawymi plamami pochodzącymi z ciał poprzednich ofiar potwora. Łeb cieniostwora jest częstym trofeum spotykanym jako ozdoba na ścianach domów.
Za zabicie cieniostwora Bezimienny otrzymuje 200 punktów doświadczenia. Z ich ciał można pozyskać 2 sztuki surowego mięsa, 2 kły, 4 pazury, 1 skórę oraz 1 róg, o ile bohater opanował odpowiednie umiejętności. Najemnik imieniem Buster zleca Bezimiennemu zadanie dostarczenia rogów tych bestii.
Występowanie[]
Poniżej znajdują się miejsca, gdzie Bezimienny może zapolować na cieniostwory.
Od początku gry:
- w lesie na południe od Khorinis (bohater może się tam wybrać na polowanie wspólnie z Bartokiem);
- w kotlinie nieopodal miasta, przed wejściem do jaskini;
- w jednej z komór ww. jaskini;
- w jaskini nieopodal latarni morskiej;
- w lesie za farmą Sekoba;
- w jaskini pod mostem linowym prowadzącym w kierunku piramid (2 okazy);
- przy mniejszej piramidzie;
- w pobliżu kamiennego kręgu w wielkim lesie.
Od III rozdziału:
- w pobliżu jaskini Sagitty;
- w pobliżu kamiennego kręgu koło farmy Lobarta (pojawia się tylko, gdy bohater jest najemnikiem).
Od IV rozdziału:
- w małym lesie nad rzeką niedaleko orkowego tarana (3 okazy).
Gothic II: Noc Kruka[]
Trzy cieniostwory zamieszkują zapomnianą dolinę Jarkendar. Po jednym osobniku można znaleźć:
- w jaskini przy drodze prowadzącej z ruin centralnych do obozu piratów;
- w jaskini na końcu północnej plaży (związany z zadaniem Plaża na północy);
- w dolinie nieopodal chaty eremity.
Za zabicie cieniostwora bohater otrzymuje 300 punktów doświadczenia zamiast 200. Co więcej, wszystkie statystyki bestii zostały zwiększone.
Gothic 3[]
Cieniostwory z kontynentu są mniejsze i mniej groźne od swoich kuzynów z Khorinis, nadal jednak zamieszkują ciemne jaskinie i lasy oraz znaczą swój teren krwią przeciwników. Często pojawiają się w grupach liczących ok. 3 osobników. Bestie polują na mniejszą drapieżną zwierzynę, gdy takowa znajdzie się w pobliżu. Podczas rozgrywki można znaleźć druidzki kamień cieniostwora oraz miksturę przemiany w cieniostwora. Oba te przedmioty umożliwiają wcielenie się w bestię.
Zamieszkują Nordmar oraz niziny Myrtany. Sporą grupę można znaleźć na północny-zachód od Geldern, koło obozu Runaka. W Varancie występuje ich pustynna odmiana.
Można także spotkać kilka unikatowych osobników. W Nordmarze znajduje się biały cieniostwór, na którego poluje Bogir po zabiciu białego rozpruwacza przez bohatera. W Varancie można znaleźć także nieustraszonych gońców pustynnych, które zamieszkują ruiny świątyni Mora Sul. Candela zleca zadanie polegające na upolowaniu paskudnych cieniostworów, które przebywają w pobliżu Okary.
Za zabicie cieniostwora Bezimienny otrzymuje 300 punktów doświadczenia. Z ich ciał można zdobyć skórę oraz róg po nauczeniu się odpowiednich umiejętności.
Mapa[]
ArcaniA[]
Argaańskie, najpotężniejsze cieniostwory, są kruczoczarne i posiadają mniej dystyngowane cechy wyglądu niż pozostałe. Emanuje z nich mroczna, magiczna aura.
Mieszkający w dżungli pustelnik o imieniu Jabo wytresował cieniostwora na psa obronnego, który miał chronić jego dom i ogródek przed ścierwojadami. Mężczyzna wywabił stworzenie z legowiska w jaskini i ściągnął pod swoją chatę. Próba oswojenia cieniostwora nie zakończyła się dla Jabo szczęśliwie – bestia nie dopuszczała mężczyzny do jego chaty. Pustelnik był zmuszony przenieść się do innej części dżungli, dopóki nie pomógł mu Bezimienny, który zgładził bestię.
Modyfikacje[]
Content Mod[]
Wygląd cieniostwora uległ zmianom, aby bardziej przypominał swój model z poprzednich części.
Ciekawostki[]
- W Gothic i Gothic II jest jedynym zwierzęciem, które atakują orkowie.
- W Gothic II powieszone na ścianach trofea głowy cieniostworów wykorzystują model bestii z Gothic.