Odsłuchaj cytatWiększość z nich to zwykłe lizusy, próbujące piąć się do góry. Jeśli chcesz dojść do czegoś w tej kolonii, powinieneś zacząć jako Cień.Jeden ze strażników o cieniach
Cienie – druga po kopaczach najniższa gildia w Starym Obozie występująca w Gothic[2]. Ich zadaniem jest służba Gomezowi i egzekwowanie jego poleceń[3]. Pod względem pozycji w obozie ich odpowiednikiem w Nowym Obozie są szkodnicy, a w obozie na bagnie - nowicjusze.
Gothic[]
Cienie mieszkają w zewnętrznym pierścieniu, gdzie prowadzą swoje życie codzienne. Ich przywódcą jest Diego[1]. Często są wyszkoleni w zakresie określonej specjalizacji np. złodziejstwo albo myślistwo. Wielu cieni również zajmuje się handlem. Odpowiadają za prawidłowe funkcjonowanie Starej Kopalni i obozowej areny[4]. Jeśli cień dobrze się sprawuje, ma możliwość awansować na strażnika[5].
W IV rozdziale część cieni zostaje oddelegowana do nadzorowania nowo zajętej Wolnej Kopalni.
Uniform[]
W strojach cieni dominuje kolor czerwony. Istnieją dwa warianty ich pancerza: strój cienia, który otrzymywany jest po dołączeniu do gildii, oraz zbroja cienia, którą można zakupić za 1200 bryłek rudy.
Dołączenie do cieni[]
- Więcej na ten temat znajdziesz w artykule „Przyjęcie do Starego Obozu”.
Bezimienny ma możliwość dołączyć do cieni w I rozdziale. Aby zasilić szeregi organizacji, należy znaleźć opiekuna, którym może być jeden z cieni w obozie (w przypadku bohatera jest nim Diego). Bierze on na siebie odpowiedzialność za kandydata i udziela podstawowych informacji. Kolejnym warunkiem jest zdobycie poparcia większości cieni w obozie oraz przejście testu zaufania, który dla każdego wygląda inaczej. Ostatnim wyzwaniem jest przekonanie Gomeza o swojej przydatności dla obozu np. poprzez kontakty z najważniejszymi mieszkańcami kolonii. Jeśli rozmowa zakończy się sukcesem, kandydat może zostać cieniem[6].
Lista cieni[]
Przebywający w obozie[]
- Dexter – handlarz sprzedający między innymi bagienne ziele i mikstury. Zleca bohaterowi misję zdobycia receptury Cor Kaloma.
- Diego – przywódca cieni. Przeprowadza bohaterowi test zaufania.
- Fisk – handlarz oferujący bronie i pancerze. Współpracuje z Mordragiem z Nowego Obozu.
- Rączka – jeden z najlepszych złodziei w kolonii. Chce, by Bezimienny podszkolił się w złodziejskim fachu przed dołączeniem do cieni.
- Scatty – zarządca areny. By mu zaimponować, bohater musi stoczyć pojedynek z jednym z jego wojowników.
- Świstak – miłośnik bogato zdobionej broni. Każe Bezimiennemu kupić w jego imieniu miecz od Fiska.
- Zły – właściciel amuletu, który zaginął wraz ze strażnikiem Nekiem. Prosi bohatera o odzyskanie przedmiotu.
Przebywający w kopalni[]
- Alberto – handlarz ze Starej Kopalni. Sprzedaje między innymi mikstury lecznicze i żywność.
- Ian – zarządca Starej Kopalni. Udziela pozwolenia na otworzenie kraty prowadzącej do gniazda pełzaczy.
- Santino – handlarz ze Starej Kopalni. Sprzedaje między innymi strzały, bełty i napoje uzdrawiające.
Przebywający poza obozem[]
[]
Jedynym cieniem występującym w grze jest Diego, który przedstawia się jako lider tej organizacji.
Dalsze losy[]
Po upadku bariery cienie przestali istnieć. Część z nich dołączyła do Kruka, który zbiegł do Jarkendaru. Reszta zapewne zginęła lub została bandytami.
Przypisy[]
- ↑ 1,0 1,1 Dialog z bezimiennym kopaczem: „Diego jest... jakby to powiedzieć - szefem Cieni”
- ↑ 2,0 2,1 Dialog z Orrym: „Tutaj wszystkim rządzą Magnaci, handlujący rudą. Pod nimi są Strażnicy, a następnie Cienie. Najniższą kastę stanowią Kopacze.”
- ↑ 3,0 3,1 Dialog z bezimiennym strażnikiem na temat funkcji cieni: „Cienie dbają o to, żeby ludzie wypełniali polecenia Gomeza.”
- ↑ Zarządcą Starej Kopalni jest cień oraz można tam spotkać wielu cieni. Areną również zarządza cień.
- ↑ Bezimienny ma możliwość awansu na strażnika po zostaniu cieniem.
- ↑ Rozmowa z Diegiem i Thorusem o przyjęciu do obozu.