Gothicpedia
Gothicpedia
Inne znaczenia
Ten artykuł dotyczy zadania występującego w Gothic. Zobacz też: Chata Krzykacza (lokacja).

Chata Krzykacza – zadanie poboczne występujące w Gothic. Jest zlecane Bezimiennemu przez Gornanajemnika z Nowego Obozu.

Krok po kroku[]

  1. Zapytaj Gorna w Nowym Obozie o wolną chatę.
  2. Pobij Krzykacza i porozmawiaj z nim, kiedy się podniesie (+200 PD).
  3. Przekaż Gornowi, że Krzykacz przeniósł się do innej chaty (+100 PD).

Przebieg zadania[]

Rozmowa z Gornem[]

Po przybyciu do Nowego Obozu bohater szuka dla siebie niezajętej przez nikogo chaty. Pyta się Gorna, jednego z najemników na służbie magów wody, czy znajdzie się dla niego jakieś wolne miejsce, czy też będzie musiał kogoś wyrzucić. Gorn odpowiada, że użycie siły jest wskazane, ponieważ jeden ze szkodników – Krzykacz – bez pozwolenia zajął należącą do najemników chatę najbliżej wyjścia z jaskini. Gorn stwierdza, że to drobiazg, lecz dodaje, że szkodnikom nie można na zbyt wiele pozwalać, ponieważ staną się nie do wytrzymania. Bohater postanawia zająć się problemem.

Pokonanie Krzykacza[]

Bohater udaje się do Krzykacza, który nie jest zainteresowany pokojowym rozwiązaniem problemu i każe Bezimiennemu spadać. Protagonista atakuje więc szkodnika i po krótkiej walce powala go na ziemię. Gdy pokonany podnosi się, bohater rozkazuje mu się wynosić. Szkodnik posłusznie przenosi się do innej części obozu.

Chata krzykacza

Krzykacz przed chatą

Powrót do zleceniodawcy[]

Bohater wraca do Gorna i informuje go, że problem z Krzykaczem został już rozwiązany. Zleceniodawca odpowiada, że Bezimienny ubiegł Torlofa, który właśnie zamierzał pokazać szkodnikowi, gdzie jest jego miejsce. Od tej pory chata Krzykacza należy do głównego bohatera, a zadanie kończy się powodzeniem.

Chata Krzykacza zadanie koniec

Gorn zadowolony z wykonanej misji

Zapisy w dzienniku[]

Po otrzymaniu zadania:

Najemnik imieniem Gorn opowiedział mi o niejakim Krzykaczu, który przywłaszczył sobie jedną z chat. Jako że mam pozwolenie Gorna, żaden Najemnik nie będzie mi przeszkadzał w 'przekonywaniu' Krzykacza, żeby zmienił lokal.

Po pobiciu Krzykacza i wyrzuceniu go z chaty:

Udało mi się przekonać Krzykacza, żeby poszukał innej chaty. Ciekawe, co teraz powie mi Gorn.

Po zdaniu relacji Gornowi:

Wykopując Krzykacza z jego chaty wprawiłem Gorna w dobry humor. To chyba porządny człowiek - twardy, ale uczciwy. W przyszłości będę się trzymał blisko niego.

Ciekawostki[]

  • Jeśli Bezimienny nie porozmawia ani razu z Gornem przed rozpoczęciem III rozdziału, najemnik nie zleci bohaterowi tego zadania. Nadal jednak (niezależnie od rozdziału) można pobić Krzykacza i wypędzić go, po czym zdać raport Gornowi i otrzymać punkty doświadczenia.