Chów i hodowla zwierząt – jedna z gałęzi gospodarki świata Gothic, a konkretnie rolnictwa.
Opis[]
Ludzie hodują zwierzęta, by mieć co jeść, a także w celu uzyskania produktów dostarczanych przez nich: jaj, skór, mięsa lub futer. Zwierzęta mogą wykorzystywane również jako siła pociągowa. Chów i hodowla zwierząt dotyczą wyłącznie zwierząt hodowlanych, a w serii Gothic zaliczają się do nich:
- świnie;
- kury;
- krowy;
- krowy mleczne;
- owce i barany.
Gothic II[]
W pierwszej części gry więźniowie Kolonii Karnej nie hodowali zwierząt, gdyż wszystkiego, co było im niezbędne, dostarczały im wojska królewskie. W drugiej części gry natomiast bohater ma do czynienia z pierwszymi formami hodowli – farmerzy z wyspy Khorinis pasą owce. Zwierzęta te można znaleźć na wszystkich farmach na wyspie. Oprócz tego Bezimienny może dokonać zakupu jednej z nich – Betsy – od Pepe na farmie Onara.
Gothic 3[]
W Myrtanie hodowla zwierząt prowadzona jest na wiele większą skalę. Powód jest prosty – armia orkowego okupanta wymaga wyżywienia, czym zajmują się ludzie – zarówno farmerzy, jak i niewolnicy. Zwierzęta hodowane są wyłącznie w Krainach Centralnych, a są to: świnie, kury, krowy i krowy mleczne. W odróżnieniu od wysp Khorinis, Argaan i Feshyr, nie ma tu owiec.
ArcaniA[]
W czwartej części serii Gothic można zaobserwować hodowlę kur i owiec. Na wyspie Feshyr wypasa się owce, stanowią one podstawę wyżywienia mieszkańców małej wioski. Na Argaanii natomiast hoduje się także kury, na przykład w gospodzie pod Rozdartą Dziewicą.
Owca w ArcaniA
ArcaniA: Upadek Setarrif[]
Na wschodniej części wyspy, koło Thorniary, istnieje gospodarstwo rolnika Armina. Hoduje on owce. Poza tym w dodatku do czwartej odsłony serii nie można natrafić na żadne inne zwierzęta hodowlane.
Pastwisko owiec na farmie Armina
Modyfikacje[]

Returning[]
W modyfikacji farmerzy powszechnie hodują też kozy.
Legend Of Ashnun[]
W modyfikacji hodowane są gęsi.








