Cavalorn – postać występująca w Gothic i Gothic II: Noc Kruka. Jest to cień i myśliwy ze Starego Obozu, a po upadku bariery członek Wodnego Kręgu – sekretnej organizacji służącej magom wody.
Gothic[]
Jego chata znajduje się na drodze ze Starego do Nowego Obozu. Przedstawia się jako myśliwy polujący na ścierwojady. Oferuje swoje usługi jako nauczyciel łucznictwa i skradania. Jest też handlarzem; w swojej ofercie ma głównie łuki, amunicję oraz trofea myśliwskie. Od IV rozdziału u Cavalorna mieszka Skorpion, który opuścił Stary Obóz po wymordowaniu magów ognia.
Towary[]
- Asortyment z I rozdziału to asortyment początkowy. Reszta rozdziałów to przedmioty, które zostają dodane do przedmiotów oferowanych przez handlarza.
Przedmiot | Liczba | Cena |
---|---|---|
Strzała | 216 | 1 |
Woda | 1 | 3 |
Jabłko | 1 | 4 |
Wytrych | 1 | 10 |
Łuk kawaleryjski | 2 | 80 |
Krótki łuk | 1 | 40 |
Bryłka rudy | 200 | 1 |
Przedmiot | Liczba | Cena |
---|---|---|
Łuk myśliwski | 1 | 160 |
Kościany łuk | 1 | 200 |
Długi łuk | 1 | 240 |
Strzała | 400 | 1 |
Bełt | 200 | 1 |
Bryłka rudy | 400 | 1 |
Przedmiot | Liczba | Cena |
---|---|---|
Łuk kolczasty | 1 | 280 |
Łuk wierzbowy | 1 | 320 |
Łuk dębowy | 1 | 360 |
Wilcze kły | 1 | 440 |
Strzała | 600 | 1 |
Bełt | 400 | 1 |
Bryłka rudy | 600 | 1 |
Przedmiot | Liczba | Cena |
---|---|---|
Podmuch wiatru | 1 | 480 |
Łuk żołnierski | 1 | 520 |
Łuk z poroża | 1 | 560 |
Strzała | 800 | 1 |
Bełt | 600 | 1 |
Bryłka rudy | 400 | 1 |
Przedmiot | Liczba | Cena |
---|---|---|
Łuk Nimroda | 1 | 600 |
Łuk wojenny | 1 | 640 |
Pogromca orków | 1 | 680 |
Gromowładny | 1 | 720 |
Piekielny łuk | 1 | 760 |
Łuk śmierci | 1 | 1000 |
Strzała | 1000 | 1 |
Bełt | 1600 | 1 |
Bryłka rudy | 2200 | 1 |
Mapa[]
Gothic II: Noc Kruka[]
Bezimienny spotyka Cavalorna w grocie goblinów na drodze z wieży Xardasa do miasta. Były cień poznaje bohatera i radzi mu porozmawiać z Lesterem, który niedawno udał się do pobliskiej kotliny[1]. Kiedy Bezimienny zwróci uwagę na pancerz Cavalorna, dowie się, że były cień należy teraz do Wodnego Kręgu – organizacji służącej magom wody, którzy w zamian za służbę go uniewinnili. Po więcej szczegółów Cavalorn odsyła Bezimiennego do Vatrasa w mieście. Były cień wspomina również, że został napadnięty przez okolicznych bandytów pod wodzą Brago, w wyniku czego stracił ważny list oraz pieniądze. Jest skłonny oddać Bezimiennemu nóż na wilki i dwie esencje lecznicze, jeśli ten mu pomoże w ataku na ich obóz. Po pokonaniu złoczyńców prosi Bezimiennego o dostarczenie odzyskanego listu do Vatrasa i daje bohaterowi pieniądze na kupienie ubrania, by strażnicy go wpuścili.
Cavalorn pomaga bohaterowi w odzyskaniu fragmentu ornamentu ukrytego w pobliżu farmy Lobarta. Po nieudanym uruchomieniu mechanizmu stwierdza, że artefakt musi znajdować się w rękach paladynów. Następnie udaje się do kaplicy w mieście. Po przyjęciu Bezimiennego do Wodnego Kręgu bierze udział w uroczystym przyjęciu odbywającym się w gospodzie Martwa Harpia. Może nauczać bohatera zdolności walki bronią jednoręczną i łucznictwa.
Jeśli bohater przy pierwszym spotkaniu stwierdzi, że udaje się do Górniczej Doliny, Cavalorn poprosi go o zajrzenie do jego chaty. Okazuje się, że ukrył tam torbę z magiczną rudą, która w Khorinis jest bardzo cenna. Były cień może ją odkupić od bohatera za 100 sztuk złota.
Zlecane zadania[]
Gothic Sequel[]
Udziela schronienia Nefariusowi, po czym obaj giną z rąk orków.
Modyfikacje[]
- Osobny artykuł: Cavalorn/Modyfikacje.
Ciekawostki[]
- Według skryptów w II rozdziale pierwszej części gry Cavalorn powinien sprzedawać także łuk polowy. Jednakże, gdy otrzymuje on lepsze łuki do swojego ekwipunku, automatycznie nakłada najlepszy łuk, na jaki pozwala mu jego zręczność. Z tego powodu w II rozdziale łuk polowy staje się jego nową bronią (choć jednocześnie nie zdejmuje on wcześniej noszonego łuku kawaleryjskiego), co w efekcie na zawsze uniemożliwia jego kupno u myśliwego.
Przypisy[]
- ↑ Tylko, jeśli bohater powie Cavalornowi, że zmierza do miasta.