FANDOM


Cassia – postać występująca w Gothic II oraz w Gothic II: Noc Kruka. Jest to przywódczyni gildii złodziei ukrywających się w kanałach miasta Khorinis.

Gothic II Edytuj

Jako mózg gildii złodziei ukrywa się w kanałach, gdzie trzyma część łupów. Posiada bardzo zgraną ekipę działającą w mieście, jak i w kanałach. Demaskuje ich Bezimienny, który pracuje u niej przez chwilę. Zleca mu ona misje kradzieży krwawych pucharów oraz pierścienia Constantina. Za opłatą (lub za darmo, jeżeli bohater otrzymał klucz do Attili poprzez współpracę) może nauczyć Bezimiennego kradzieży kieszonkowej oraz zręczności. Świetnie włada bronią jednoręczną, czego dowodzi dzierżony przez nią oręż – miecz mistrzowski. Bezimienny może wydać gildię złodziei lordowi Andre, co sprawi że straż miejska zejdzie do kanałów i zabije Cassię wraz z pozostałymi członkami obecnymi w kanałach. Bezimienny może również się z nimi rozprawić osobiście. Bohater może też nie podejmować działań i pozwolić im żyć aż do ataku orków na Khorinis.

Zlecane zadania Edytuj

Gothic II: Noc Kruka Edytuj

Cassia zna także kilku piratów, którzy przypływają czasami do małej zatoki nieopodal wejścia do kanałów oraz bandytę Dextera.

Modyfikacje Edytuj

Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji i nie zawiera treści przewidzianych przez twórców gier Gothic oraz ArcaniA.

Velaya – Historia wojowniczki Edytuj

Cassia zginęła w wyniku zaatakowania przez straż kanałów. Jeszcze przed śmiercią przekazała klucz do kanałów KardifowiHanna bardzo ubolewa po śmierci swojej przyjaciółki. Jedyną pamiątką po niej jest złamany miecz mistrzowski, znajdujący się w skrzyni straży. Po obrabowaniu skrzyni przez wojowniczkę, nowym właścicielem broni staje się Hanna.

Przeznaczenie Edytuj

Oskar chce zawieść pakt porozumienia z Cassią, by ich gildie połączyły siły. Kiedyś byli przyjaciółmi co wynika z listu jaki Bezimienny ma dostarczyć Cassii. W zamian za współpracę Cassia chce starożytną, rzadką figurkę Innosa będącą autentycznym artefaktem. Wtedy zgodzi się na porozumienie z Oskarem i Czarnymi Jastrzębiami. Bezimienny dowiaduje się, że posążka nie ma już u sędziego. Cassia posyła go do ogrodnika, który pracuje z widokiem na dom sędziego i mógł coś widzieć. Ogrodnik wyznaje, że sędziego odwiedził pewien paser, który przesiedział tam 2 godziny i wyszedł z ogromnym pakunkiem. Poszedł w stronę nabrzeża i wskoczył do wody, do zatoczki, w której znajduje się Skip. Paser imieniem Walin ma posążek, który należy oddać Cassi. Po zawarciu rozejmu Oskar przyzna się, że niegdyś podkochiwał się w Cassi, ale ona wybrała Raula i po jakimś czasie uczucie Oskara wygasło.

Cassia jest odpowiedzialna za kradzież księgi kasowej Lariusa.

Mroczne Tajemnice Edytuj

Niegdyś w jej gildii znajdował się Monk – przemytnik. Pokłócił się z Cassią o podział łupu.

Returning Edytuj

Nie nauczy bohatera niczego, dopóki ten nie przyniesie jej pierścienia Constantina.

Ciekawostki Edytuj

  • W statystykach postaci ma gildię „Mieszkaniec”.
  • Jest jedyną postacią w Gothic II, która może nauczyć kradzieży kieszonkowej. Zmienia to Gothic II: Noc Kruka, gdzie kradzieży może jeszcze nauczyć pirat Bill.
  • Ma klucz do skrzyni na wyspie, w której gildia złodziei trzyma swoje łupy (skrzynia to ta po środku); Klucz ten posiada także Hanna – właścicielka hotelu w Khorinis.
  • W grze czasami występuje błąd, w którym Cassia atakuje bohatera dzień po przyjęciu jednego z jej zleceń, mimo, że na kradzież pierścienia Constantina bohater ma 2 dni, a na przyniesienie kompletu Krwawych Pucharów nie ma wyznaczonego terminu.
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.