Gothicpedia
Gothicpedia
(Zalążek artykułu (modyfikacje))
(Do poprawy z modyfikacji)
Linia 191: Linia 191:
 
Budzis12.jpg
 
Budzis12.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
[[Kategoria:Do poprawy]]
 
 
[[Kategoria:Bez grafiki]]
 
[[Kategoria:Bez grafiki]]
 
[[Kategoria:Narzędzia moderskie]]
 
[[Kategoria:Narzędzia moderskie]]
 
[[Kategoria:Do poprawy z modyfikacji]]

Wersja z 22:19, 17 lis 2019

Budzis Skrypt Mod – modyfikacja/narzędzie do Gothic, dzięki któremu łatwiej stworzyć różnego rodzaju modyfikacje oraz machinimy. Otwiera nowe możliwości dla twórców machinim oraz modyfikacji. Jest to pakiet wielu skryptów.

Nowe możliwości

  • Możliwość gry w pokera.
  • Dodano face helpera.
  • Możliwość upicia się.
  • Możliwość przytycia oraz schudnięcia.
  • Niektóre strzały i bełty można pozbierać, o ile się nie złamią.
  • Możliwość bycia zatrutym przez krwiopijcę i dodanie odtrutki, którą należy w takim przypadku wypić.
  • Możliwość bycia chorym przez ugryzienie wilka lub orkowego psa.
  • Zmieniony system snu.
  • Rozkładanie się zwłok.
  • Możliwość wyuczenia się regeneracji zdrowia oraz many.
  • Dodano kobiecego face helpera.
  • Smażenie więcej niż po jednym kawałku mięsa.
  • Usunięcie sześcianów z lasów.
  • Dodano runicznego helpera.
  • Sprint pod klawiszem lewy shift.
  • Możliwość zwiedzania zawalonej kopalni.
  • Rozbudowana alchemia bez recept.
  • W nocy pojawiają się walki na arenie (od 19 do 21), można obstawiać walki.
  • Rozbudowane rutyny.
Pełna lista zmian/nowosci oferowanych przez modyfikacje

Od 1.0 (20 sierpień 2011)

  • Zmieniony sen możemy zasnąć tylko:
  1. od 20 do 8 (9 h snu);
  2. od 12 do 17 (1 h drzemki).
  • Zasypiamy po upiciu się:
  1. piwem (1 h);
  2. winem, ryżówką (3 h).
  • Możliwość przejedzenia się.
  • Możliwość schudnięcia.
  • Możliwość upicia się (jeśli się najemy trudniej się upić).
  • Dodawanie HP procentowo (jeżeli coś zjemy nie dodaje nam 5 HP lecz 5 procent HP).
  • Dodawanie many procentowo.

Od 2.0 (1 września 2011)

  • Odzyskiwanie trafionych strzał (jeżeli trafimy w potwora, NPC po zabiciu możemy odzyskać swoje strzały będą u niego w ekwipunku).
  • Napis koniec (Jeżeli zabiją naszą postać ukazuje się napis koniec oraz czas szybciej leci po upłynięciu 2 dni zamieniamy się w kościotrupa).
  • Krwiopijcy mogą nas zatruć.
  • Możemy być chorzy (po ataku wilka lub orkowego psa).
  • Możemy zobaczyć sędzię na wzgórzu gdzie nas zrzucono.
  • Regeneracja MANY (zależy od kręgu).
  • Regeneracja HP (zależy od siły).
  • Nie znamy imion NPC dopóki nam się nie przedstawią (tylko ci którzy mają dialog w którym się przedstawiają).
  • Dostajemy 50 % doświadczenia za powalenie przeciwnika a następne 50 % za jego dobicie.
  • Nowy zwierzak - żółw.
  • Hełmy.

Od 2.5 (19 września 2011)

  • Rozkładanie zwłok.
  • Nowa umiejętność czytanie ksiąg jeżeli nie mamy nie otworzymy książek.
  • Tekst doświadczenia unosi się do góry.
  • Możliwość siadania na ziemi.
  • Możliwość spania na ziemi.
  • Możliwość wyćwiczenia walki bronią.

Od 2.6 (27 września 2011)

  • Odtrutka.
  • Możliwość Gry w pokera z postaciami:
  1. Diego
  2. Fisk
  3. Mordrag
  4. Wilk
  5. Fortuno

Od 3.0 (1 październik 2011)

  • Smażenie więcej niż po jednym mięsie na patelni.
  • uUsunięcie sześcianów z lasów.

Od 4.0 (12 maj 2012)

  • Rozbudowane rutyny NPC.
    • Stary Obóz i okolice:
  1. Kirgo, kharim i Gor Hanis walczą ze sobą na arenie od 19 do 21 każdego dnia (możemy obstawiać walki);
  2. 5 kopaczy i 2 cieni ogląda walki na arenie;
  3. Gomez chodzi spać oraz obserwuje walki na arenie;
  4. Drax i Randolph polują w lesie na ścierwojady;
  5. Diego ćwiczy strzelanie z luku na tarczy w koszarach SO;
  6. Cavalorn tez co dziennie ćwiczy strzelanie;
    • Obóz na bagnach:
  1. 3 robotników buduje palisadę dla obozu;
  2. Miejsce wymian;
  3. Nowy strażnik oraz zmiana warty. W nocy miejsce wymian zamknięte;
  4. Nowe rutyny do ustawiania NPC;
  5. Walka na Arenie;
  6. Grzebanie w skrzynkach;
  7. ćwiczenie walki łukiem;
  • Nowe Tryby Testowe:
  1. F12 - Tryb Teleportu (10 miejsc).
  2. F11 - Tryb Pisania tekstu.
  3. Pisanie dużych liter i polskich znaków.
  4. Zmiana czcionki.
  5. Przesuwanie tekstu który ma dużo liter.
  6. Zmiana max ilości liter.

ModHelper włącza / wyłącza dodatki modyfikacji RunicznyHelper otrzymujesz od niego miecz runiczny z wymiennymi runami Miecze : Pobierają mane (od 1 do 25) w zależności od zaklęcia Szybkość ładowania zaklęcia jest zależna od kręgu Miecze posiadają stopień energii magicznej im większy tym lepszy efekt Mają możliwość wymiany czarów (24 rodzaje czarów) Czary używane przez miecze : Uderzenie Wiatru Kula ognia Fala śmierci Uriziela Światło Ognista burza Uzdrowienie Sopel lodu Piorun kulisty Bryła lodu Lodowa fala Przywołanie Demona Przywołanie szkieleta Przywołanie Golema Armia Ciemnosci Śmierć ożywieńcom Uderzenie Burzy Sen Priokineza Strach Zmniejszanie Teleport do magów ognia Teleport do magów wody Teleport do Xardasa Teleport do Bractwa FaceHelper do G1 możliwość zmiany : Twarzy Modelu głowy Zębów Karnacji Tekstury ciała Ustalenie czynności wykonywanej (idź za mną, rozmawiaj) Wielkości Grubości Odnowiony level desering Pomieszczeń przy wejściu na arenę Miejsca zrzutu Obozu sekty (palisada) Starej kopalni Nowy obóz myśliwych z nowego Rozbudowana alchemia bez recept Zawalona kopalnia Obstawiania walk które się odbywają

Sprint na klawiszu Shift

Ciekawostki

  • Autor stworzył też inną modyfikację pt. Zombie Mod.
  • De facto jest to modyfikacja włączana przez Gothic Starter jak każda inna.

Linki

Galeria