Gothicpedia
Gothicpedia
Nie podano opisu zmian
(Do poprawy z modyfikacji)
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 12: Linia 12:
 
|Premiera = 20 sierpnia 2011
 
|Premiera = 20 sierpnia 2011
 
|Aktualna wersja = 4.0.3
 
|Aktualna wersja = 4.0.3
 
}}'''Budzis Skrypt Mod''' – modyfikacja/narzędzie do [[Gothic]], dzięki któremu łatwiej stworzyć różnego rodzaju [[Modyfikacja|modyfikacje]] oraz machinimy. Otwiera nowe możliwości dla twórców machinim oraz modyfikacji. Jest to pakiet wielu skryptów.
}}
 
'''Budzis Skrypt Mod''' – modyfikacja/narzędzie do [[Gothic]], dzięki któremu łatwiej stworzyć różnego rodzaju [[Modyfikacja|modyfikacje]] oraz machinimy. Otwiera nowe możliwości dla twórców machinim oraz modyfikacji.
 
   
 
== Nowe możliwości ==
 
== Nowe możliwości ==
Linia 35: Linia 34:
 
* W nocy pojawiają się walki na arenie (od 19 do 21), można obstawiać walki.
 
* W nocy pojawiają się walki na arenie (od 19 do 21), można obstawiać walki.
 
* Rozbudowane rutyny.
 
* Rozbudowane rutyny.
  +
 
{{Cytat
 
{{Cytat
 
|Pełna lista zmian/nowosci oferowanych przez modyfikacje
 
|Pełna lista zmian/nowosci oferowanych przez modyfikacje
Linia 40: Linia 40:
 
Od 1.0 (20 sierpień 2011)
 
Od 1.0 (20 sierpień 2011)
   
Zmieniony sen możemy zasnąć tylko
+
* Zmieniony sen możemy zasnąć tylko:
od 20 do 8 (9 h snu)
+
# od 20 do 8 (9 h snu);
od 12 do 17 (1 h drzemki)
+
# od 12 do 17 (1 h drzemki).
oraz zasypiamy po upiciu się
+
* Zasypiamy po upiciu się:
piwem (1 h)
+
# piwem (1 h);
winem, ryżówką (3 h)
+
# winem, ryżówką (3 h).
Możliwość przejedzenia się
+
* Możliwość przejedzenia się.
Możliwość schudnięcia
+
* Możliwość schudnięcia.
Możliwość upicia się (jeśli się najemy trudniej się upic)
+
* Możliwość upicia się (jeśli się najemy trudniej się upić).
Dodawanie HP procentowo (jeżeli coś zjemy nie dodaje nam 5 HP lecz 5 procent HP)
+
* Dodawanie HP procentowo (jeżeli coś zjemy nie dodaje nam 5 HP lecz 5 procent HP).
Dodawanie MANY procentowo
+
* Dodawanie many procentowo.
   
 
Od 2.0 (1 września 2011)
 
Od 2.0 (1 września 2011)
   
Odzyskiwanie trafionych strzał (jeżeli trafimy w potwora, NPC po zabiciu możemy odzyskać swoje strzały będą u niego w ekwipunku)
+
* Odzyskiwanie trafionych strzał (jeżeli trafimy w potwora, NPC po zabiciu możemy odzyskać swoje strzały będą u niego w ekwipunku).
Napis koniec (Jeżeli zabiją naszą postać ukazuje się napis koniec oraz czas szybciej leci po upłynięciu 2 dni zamieniamy się w kościotrupa)
+
* Napis koniec (Jeżeli zabiją naszą postać ukazuje się napis koniec oraz czas szybciej leci po upłynięciu 2 dni zamieniamy się w kościotrupa).
Krwiopijcę mogą nas zatruć !!!
+
* Krwiopijcy mogą nas zatruć.
Możemy być chorzy (po ataku wilka lub orkowego psa)
+
* Możemy być chorzy (po ataku wilka lub orkowego psa).
Możemy zobaczyć sędzię na wzgórzu gdzie nas zrzucono
+
* Możemy zobaczyć sędzię na wzgórzu gdzie nas zrzucono.
Regeneracja MANY (zależy od kręgu)
+
* Regeneracja MANY (zależy od kręgu).
Regeneracja HP (zależy od siły)
+
* Regeneracja HP (zależy od siły).
Nie znamy imion NPC dopóki nam się nie przedstawią (tylko ci którzy mają dialog w którym się przedstawiają)
+
* Nie znamy imion NPC dopóki nam się nie przedstawią (tylko ci którzy mają dialog w którym się przedstawiają).
Dostajemy 50 % doświadczenia za powalenie przeciwnika a następne 50 % za jego dobicie
+
* Dostajemy 50 % doświadczenia za powalenie przeciwnika a następne 50 % za jego dobicie.
Nowy zwierzak żółw
+
* Nowy zwierzak - żółw.
Hełmy
+
* Hełmy.
   
 
Od 2.5 (19 września 2011)
 
Od 2.5 (19 września 2011)
   
Rozkładanie zwłok
+
* Rozkładanie zwłok.
Nowa umiejętność czytanie ksiąg jeżeli nie mamy nie otworzymy książek
+
* Nowa umiejętność czytanie ksiąg jeżeli nie mamy nie otworzymy książek.
Tekst doświadczenia unosi się do góry
+
* Tekst doświadczenia unosi się do góry.
Możliwość siadania na ziemi
+
* Możliwość siadania na ziemi.
Możliwość spania na ziemi
+
* Możliwość spania na ziemi.
Możliwość wyćwiczenia walki bronią
+
* Możliwość wyćwiczenia walki bronią.
   
 
Od 2.6 (27 września 2011)
 
Od 2.6 (27 września 2011)
   
Odtrutka
+
* Odtrutka.
Możliwość Gry w pokera z postaciami:
+
* Możliwość Gry w pokera z postaciami:
Diego
+
# Diego
Fisk
+
# Fisk
Mordrag
+
# Mordrag
Wilk
+
# Wilk
Fortuno
+
# Fortuno
   
 
Od 3.0 (1 październik 2011)
 
Od 3.0 (1 październik 2011)
   
smażenie więcej niż po jednym mięsie na patelni
+
* Smażenie więcej niż po jednym mięsie na patelni.
usunięcie sześcianów z lasów
+
* uUsunięcie sześcianów z lasów.
   
 
Od 4.0 (12 maj 2012)
 
Od 4.0 (12 maj 2012)
   
Rozbudowane rutyny NPC
+
* Rozbudowane rutyny NPC.
SO i okolice
+
** Stary Obóz i okolice:
Kirgo, kharim i Gor Hanis walczą ze sobą na arenie od 19 do 21 każdego dnia (możemy obstawiać walki)
+
# Kirgo, kharim i Gor Hanis walczą ze sobą na arenie od 19 do 21 każdego dnia (możemy obstawiać walki);
5 kopaczy i 2 cieni ogląda walki na arenie
+
# 5 kopaczy i 2 cieni ogląda walki na arenie;
Gomez chodzi spać oraz obserwuje walki na arenie
+
# Gomez chodzi spać oraz obserwuje walki na arenie;
Drax i Randolph polują w lesie na ścierwojady
+
# Drax i Randolph polują w lesie na ścierwojady;
Diego ćwiczy strzelanie z luku na tarczy w koszarach SO
+
# Diego ćwiczy strzelanie z luku na tarczy w koszarach SO;
Cavalorn tez co dziennie ćwiczy strzelanie
+
# Cavalorn tez co dziennie ćwiczy strzelanie;
Oboz na bagnach
+
** Obóz na bagnach:
3 robotników buduje palisadę dla obozu
+
# 3 robotników buduje palisadę dla obozu;
Miejsce wymian
+
# Miejsce wymian;
Nowy strażnik oraz zmiana warty. W nocy miejsce wymian zamknięte
+
# Nowy strażnik oraz zmiana warty. W nocy miejsce wymian zamknięte;
Nowe rutyny do ustawiania NPC
+
# Nowe rutyny do ustawiania NPC;
Walka na Arenie
+
# Walka na Arenie;
Grzebanie w skrzynkach
+
# Grzebanie w skrzynkach;
ćwiczenie walki łukiem
+
# ćwiczenie walki łukiem;
Nowe Tryby "Testowe"
+
* Nowe Tryby ''Testowe'':
F12 - Tryb Teleportu (10 miejsc)
+
# F12 - Tryb Teleportu (10 miejsc).
F11 - Tryb Pisania tekstu
+
# F11 - Tryb Pisania tekstu.
Pisanie dużych liter i polskich znaków
+
# Pisanie dużych liter i polskich znaków.
Zmiana czcionki
+
# Zmiana czcionki.
Przesuwanie tekstu który ma na dużo liter
+
# Przesuwanie tekstu który ma dużo liter.
Zmiana max ilości liter
+
# Zmiana max ilości liter.
 
ModHelper włącza / wyłącza dodatki modyfikacji
 
ModHelper włącza / wyłącza dodatki modyfikacji
 
RunicznyHelper otrzymujesz od niego miecz runiczny z wymiennymi runami
 
RunicznyHelper otrzymujesz od niego miecz runiczny z wymiennymi runami
Linia 170: Linia 170:
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
 
* Autor stworzył też inną modyfikację pt. ''[[Zombie Mod]]''.
 
* Autor stworzył też inną modyfikację pt. ''[[Zombie Mod]]''.
* ''De facto ''jest to modyfikacja włączana przez Gothic Starter jak każda inna.
+
* ''De facto'' jest to modyfikacja włączana przez Gothic Starter jak każda inna.
  +
 
== Linki ==
 
* [https://budzis.pl/Wpisy/Prace/Gothic/Budzis+Skrypt+Mod/ Strona modyfikacji]
 
* [https://themodders.org/index.php?topic=15053.0 Wątek modyfikacji na forum TheModders]
   
 
== Galeria ==
 
== Galeria ==
Linia 187: Linia 191:
 
Budzis12.jpg
 
Budzis12.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
 
 
== Linki ==
 
* [https://budzis.pl/Wpisy/Prace/Gothic/Budzis+Skrypt+Mod/ Strona modyfikacji]
 
* [https://themodders.org/index.php?topic=15053.0 Wątek modyfikacji na forum TheModders]
 
[[Kategoria:Zalążek artykułu]]
 
[[Kategoria:Do poprawy]]
 
 
[[Kategoria:Bez grafiki]]
 
[[Kategoria:Bez grafiki]]
 
[[Kategoria:Narzędzia moderskie]]
 
[[Kategoria:Narzędzia moderskie]]
 
[[Kategoria:Do poprawy z modyfikacji]]

Wersja z 22:19, 17 lis 2019

Budzis Skrypt Mod – modyfikacja/narzędzie do Gothic, dzięki któremu łatwiej stworzyć różnego rodzaju modyfikacje oraz machinimy. Otwiera nowe możliwości dla twórców machinim oraz modyfikacji. Jest to pakiet wielu skryptów.

Nowe możliwości

  • Możliwość gry w pokera.
  • Dodano face helpera.
  • Możliwość upicia się.
  • Możliwość przytycia oraz schudnięcia.
  • Niektóre strzały i bełty można pozbierać, o ile się nie złamią.
  • Możliwość bycia zatrutym przez krwiopijcę i dodanie odtrutki, którą należy w takim przypadku wypić.
  • Możliwość bycia chorym przez ugryzienie wilka lub orkowego psa.
  • Zmieniony system snu.
  • Rozkładanie się zwłok.
  • Możliwość wyuczenia się regeneracji zdrowia oraz many.
  • Dodano kobiecego face helpera.
  • Smażenie więcej niż po jednym kawałku mięsa.
  • Usunięcie sześcianów z lasów.
  • Dodano runicznego helpera.
  • Sprint pod klawiszem lewy shift.
  • Możliwość zwiedzania zawalonej kopalni.
  • Rozbudowana alchemia bez recept.
  • W nocy pojawiają się walki na arenie (od 19 do 21), można obstawiać walki.
  • Rozbudowane rutyny.
Pełna lista zmian/nowosci oferowanych przez modyfikacje

Od 1.0 (20 sierpień 2011)

  • Zmieniony sen możemy zasnąć tylko:
  1. od 20 do 8 (9 h snu);
  2. od 12 do 17 (1 h drzemki).
  • Zasypiamy po upiciu się:
  1. piwem (1 h);
  2. winem, ryżówką (3 h).
  • Możliwość przejedzenia się.
  • Możliwość schudnięcia.
  • Możliwość upicia się (jeśli się najemy trudniej się upić).
  • Dodawanie HP procentowo (jeżeli coś zjemy nie dodaje nam 5 HP lecz 5 procent HP).
  • Dodawanie many procentowo.

Od 2.0 (1 września 2011)

  • Odzyskiwanie trafionych strzał (jeżeli trafimy w potwora, NPC po zabiciu możemy odzyskać swoje strzały będą u niego w ekwipunku).
  • Napis koniec (Jeżeli zabiją naszą postać ukazuje się napis koniec oraz czas szybciej leci po upłynięciu 2 dni zamieniamy się w kościotrupa).
  • Krwiopijcy mogą nas zatruć.
  • Możemy być chorzy (po ataku wilka lub orkowego psa).
  • Możemy zobaczyć sędzię na wzgórzu gdzie nas zrzucono.
  • Regeneracja MANY (zależy od kręgu).
  • Regeneracja HP (zależy od siły).
  • Nie znamy imion NPC dopóki nam się nie przedstawią (tylko ci którzy mają dialog w którym się przedstawiają).
  • Dostajemy 50 % doświadczenia za powalenie przeciwnika a następne 50 % za jego dobicie.
  • Nowy zwierzak - żółw.
  • Hełmy.

Od 2.5 (19 września 2011)

  • Rozkładanie zwłok.
  • Nowa umiejętność czytanie ksiąg jeżeli nie mamy nie otworzymy książek.
  • Tekst doświadczenia unosi się do góry.
  • Możliwość siadania na ziemi.
  • Możliwość spania na ziemi.
  • Możliwość wyćwiczenia walki bronią.

Od 2.6 (27 września 2011)

  • Odtrutka.
  • Możliwość Gry w pokera z postaciami:
  1. Diego
  2. Fisk
  3. Mordrag
  4. Wilk
  5. Fortuno

Od 3.0 (1 październik 2011)

  • Smażenie więcej niż po jednym mięsie na patelni.
  • uUsunięcie sześcianów z lasów.

Od 4.0 (12 maj 2012)

  • Rozbudowane rutyny NPC.
    • Stary Obóz i okolice:
  1. Kirgo, kharim i Gor Hanis walczą ze sobą na arenie od 19 do 21 każdego dnia (możemy obstawiać walki);
  2. 5 kopaczy i 2 cieni ogląda walki na arenie;
  3. Gomez chodzi spać oraz obserwuje walki na arenie;
  4. Drax i Randolph polują w lesie na ścierwojady;
  5. Diego ćwiczy strzelanie z luku na tarczy w koszarach SO;
  6. Cavalorn tez co dziennie ćwiczy strzelanie;
    • Obóz na bagnach:
  1. 3 robotników buduje palisadę dla obozu;
  2. Miejsce wymian;
  3. Nowy strażnik oraz zmiana warty. W nocy miejsce wymian zamknięte;
  4. Nowe rutyny do ustawiania NPC;
  5. Walka na Arenie;
  6. Grzebanie w skrzynkach;
  7. ćwiczenie walki łukiem;
  • Nowe Tryby Testowe:
  1. F12 - Tryb Teleportu (10 miejsc).
  2. F11 - Tryb Pisania tekstu.
  3. Pisanie dużych liter i polskich znaków.
  4. Zmiana czcionki.
  5. Przesuwanie tekstu który ma dużo liter.
  6. Zmiana max ilości liter.

ModHelper włącza / wyłącza dodatki modyfikacji RunicznyHelper otrzymujesz od niego miecz runiczny z wymiennymi runami Miecze : Pobierają mane (od 1 do 25) w zależności od zaklęcia Szybkość ładowania zaklęcia jest zależna od kręgu Miecze posiadają stopień energii magicznej im większy tym lepszy efekt Mają możliwość wymiany czarów (24 rodzaje czarów) Czary używane przez miecze : Uderzenie Wiatru Kula ognia Fala śmierci Uriziela Światło Ognista burza Uzdrowienie Sopel lodu Piorun kulisty Bryła lodu Lodowa fala Przywołanie Demona Przywołanie szkieleta Przywołanie Golema Armia Ciemnosci Śmierć ożywieńcom Uderzenie Burzy Sen Priokineza Strach Zmniejszanie Teleport do magów ognia Teleport do magów wody Teleport do Xardasa Teleport do Bractwa FaceHelper do G1 możliwość zmiany : Twarzy Modelu głowy Zębów Karnacji Tekstury ciała Ustalenie czynności wykonywanej (idź za mną, rozmawiaj) Wielkości Grubości Odnowiony level desering Pomieszczeń przy wejściu na arenę Miejsca zrzutu Obozu sekty (palisada) Starej kopalni Nowy obóz myśliwych z nowego Rozbudowana alchemia bez recept Zawalona kopalnia Obstawiania walk które się odbywają

Sprint na klawiszu Shift

Ciekawostki

  • Autor stworzył też inną modyfikację pt. Zombie Mod.
  • De facto jest to modyfikacja włączana przez Gothic Starter jak każda inna.

Linki

Galeria