FANDOM


Budzis Skrypt Mod – modyfikacja/narzędzie do Gothic, dzięki któremu łatwiej stworzyć różnego rodzaju modyfikacje oraz machinimy. Otwiera nowe możliwości dla twórców machinim oraz modyfikacji. Jest to pakiet wielu skryptów.

Nowe możliwości Edytuj

  • Możliwość gry w pokera.
  • Dodano face helpera.
  • Możliwość upicia się.
  • Możliwość przytycia oraz schudnięcia.
  • Niektóre strzały i bełty można pozbierać, o ile się nie złamią.
  • Możliwość bycia zatrutym przez krwiopijcę i dodanie odtrutki, którą należy w takim przypadku wypić.
  • Możliwość bycia chorym przez ugryzienie wilka lub orkowego psa.
  • Zmieniony system snu.
  • Rozkładanie się zwłok.
  • Możliwość wyuczenia się regeneracji zdrowia oraz many.
  • Dodano kobiecego face helpera.
  • Smażenie więcej niż po jednym kawałku mięsa.
  • Usunięcie sześcianów z lasów.
  • Dodano runicznego helpera.
  • Sprint pod klawiszem lewy shift.
  • Możliwość zwiedzania zawalonej kopalni.
  • Rozbudowana alchemia bez recept.
  • W nocy pojawiają się walki na arenie (od 19 do 21), można obstawiać walki.
  • Rozbudowane rutyny.
Pełna lista zmian/nowosci oferowanych przez modyfikacje

Od 1.0 (20 sierpień 2011)

  • Zmieniony sen możemy zasnąć tylko:
  1. od 20 do 8 (9 h snu);
  2. od 12 do 17 (1 h drzemki).
  • Zasypiamy po upiciu się:
  1. piwem (1 h);
  2. winem, ryżówką (3 h).
  • Możliwość przejedzenia się.
  • Możliwość schudnięcia.
  • Możliwość upicia się (jeśli się najemy trudniej się upić).
  • Dodawanie HP procentowo (jeżeli coś zjemy nie dodaje nam 5 HP lecz 5 procent HP).
  • Dodawanie many procentowo.

Od 2.0 (1 września 2011)

  • Odzyskiwanie trafionych strzał (jeżeli trafimy w potwora, NPC po zabiciu możemy odzyskać swoje strzały będą u niego w ekwipunku).
  • Napis koniec (Jeżeli zabiją naszą postać ukazuje się napis koniec oraz czas szybciej leci po upłynięciu 2 dni zamieniamy się w kościotrupa).
  • Krwiopijcy mogą nas zatruć.
  • Możemy być chorzy (po ataku wilka lub orkowego psa).
  • Możemy zobaczyć sędzię na wzgórzu gdzie nas zrzucono.
  • Regeneracja MANY (zależy od kręgu).
  • Regeneracja HP (zależy od siły).
  • Nie znamy imion NPC dopóki nam się nie przedstawią (tylko ci którzy mają dialog w którym się przedstawiają).
  • Dostajemy 50 % doświadczenia za powalenie przeciwnika a następne 50 % za jego dobicie.
  • Nowy zwierzak - żółw.
  • Hełmy.

Od 2.5 (19 września 2011)

  • Rozkładanie zwłok.
  • Nowa umiejętność czytanie ksiąg jeżeli nie mamy nie otworzymy książek.
  • Tekst doświadczenia unosi się do góry.
  • Możliwość siadania na ziemi.
  • Możliwość spania na ziemi.
  • Możliwość wyćwiczenia walki bronią.

Od 2.6 (27 września 2011)

  • Odtrutka.
  • Możliwość Gry w pokera z postaciami:
  1. Diego
  2. Fisk
  3. Mordrag
  4. Wilk
  5. Fortuno

Od 3.0 (1 październik 2011)

  • Smażenie więcej niż po jednym mięsie na patelni.
  • uUsunięcie sześcianów z lasów.

Od 4.0 (12 maj 2012)

  • Rozbudowane rutyny NPC.
    • Stary Obóz i okolice:
  1. Kirgo, kharim i Gor Hanis walczą ze sobą na arenie od 19 do 21 każdego dnia (możemy obstawiać walki);
  2. 5 kopaczy i 2 cieni ogląda walki na arenie;
  3. Gomez chodzi spać oraz obserwuje walki na arenie;
  4. Drax i Randolph polują w lesie na ścierwojady;
  5. Diego ćwiczy strzelanie z luku na tarczy w koszarach SO;
  6. Cavalorn tez co dziennie ćwiczy strzelanie;
    • Obóz na bagnach:
  1. 3 robotników buduje palisadę dla obozu;
  2. Miejsce wymian;
  3. Nowy strażnik oraz zmiana warty. W nocy miejsce wymian zamknięte;
  4. Nowe rutyny do ustawiania NPC;
  5. Walka na Arenie;
  6. Grzebanie w skrzynkach;
  7. ćwiczenie walki łukiem;
  • Nowe Tryby Testowe:
  1. F12 - Tryb Teleportu (10 miejsc).
  2. F11 - Tryb Pisania tekstu.
  3. Pisanie dużych liter i polskich znaków.
  4. Zmiana czcionki.
  5. Przesuwanie tekstu który ma dużo liter.
  6. Zmiana max ilości liter.
   ModHelper włącza / wyłącza dodatki modyfikacji
   RunicznyHelper otrzymujesz od niego miecz runiczny z wymiennymi runami
       Miecze :
       Pobierają mane (od 1 do 25) w zależności od zaklęcia
       Szybkość ładowania zaklęcia jest zależna od kręgu
       Miecze posiadają stopień energii magicznej im większy tym lepszy efekt
       Mają możliwość wymiany czarów (24 rodzaje czarów)
           Czary używane przez miecze :
           Uderzenie Wiatru
           Kula ognia
           Fala śmierci Uriziela
           Światło
           Ognista burza
           Uzdrowienie
           Sopel lodu
           Piorun kulisty
           Bryła lodu
           Lodowa fala
           Przywołanie Demona
           Przywołanie szkieleta
           Przywołanie Golema
           Armia Ciemnosci
           Śmierć ożywieńcom
           Uderzenie Burzy
           Sen
           Priokineza
           Strach
           Zmniejszanie
           Teleport do magów ognia
           Teleport do magów wody
           Teleport do Xardasa
           Teleport do Bractwa
   FaceHelper do G1 możliwość zmiany :
       Twarzy
       Modelu głowy
       Zębów
       Karnacji
       Tekstury ciała
       Ustalenie czynności wykonywanej (idź za mną, rozmawiaj)
       Wielkości
       Grubości
   Odnowiony level desering
       Pomieszczeń przy wejściu na arenę
       Miejsca zrzutu
       Obozu sekty (palisada)
       Starej kopalni
       Nowy obóz myśliwych z nowego
   Rozbudowana alchemia bez recept
   Zawalona kopalnia
   Obstawiania walk które się odbywają
   Sprint na klawiszu Shift

Ciekawostki Edytuj

  • Autor stworzył też inną modyfikację pt. Zombie Mod.
  • De facto jest to modyfikacja włączana przez Gothic Starter jak każda inna.

Linki Edytuj

Galeria Edytuj

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.