Gothicpedia
Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Bryła lodu – zaklęcie trzeciego kręgu magii występujące w Gothic i Gothic II.

Gothic[]

Bryła lodu (zwój) (ikonka) (G1)

Rzucone na wroga zadaje mu 50 punktów obrażeń oraz unieruchamia go w bryle lodu na 10 sekund. Zaklęcie to nie jest w stanie zabić ludzi; jeśli posiadają 1 punkt życia, stracą jedynie przytomność.

Zwoje z czarem można kupić już w I rozdziale u Cronosa. Mag wówczas oferuje 2 egzemplarze, w następnym dodaje do asortymentu 2 kolejne, w III i IV rozdziale po 4, a w V 10 sztuk. Poza tym jeden zwój znajduje się w jaskini zębaczy na drodze do areny orków, a drugi w świątyni Śniącego, leży w ukrytej, otwieranej przyciskiem wnęce w zakrwawionym pomieszczeniu z kolcami obok Gor Boby.

Runę tego zaklęcia posiada Saturas oraz Cronos. Ten pierwszy używa jej tylko wtedy, gdy zostanie zaatakowany przez przyzwane przez Bezimiennego istoty (ponieważ jeśli bohater sam zaatakuje przywódcę magów wody, ten nie odpowie siłą) lub po naładowaniu miecza Uriziela energią z kopca rudy. Strażnik rudy natomiast może też ją sprzedać. Choć w asortymencie ma ją dopiero od III rozdziału, to jeśli nie użyje swojego osobistego egzemplarza, można go od niego kupić od początku gry. Na dodatek skrypt sprawia, że jeśli nie ma on tej runy przy sobie, po każdym zakończeniu rozmowy z nim, w jego ekwipunku pojawia się kolejna. Można więc kupować nieskończoną ich liczbę do momentu sprowokowania maga do użycia czaru (np. przez zaatakowanie go).

Wartość kupna runy wynosi 500 bryłek rudy, zaś zwoju 50 bryłek, przy sprzedaży spada odpowiednio do 250 i 25 bryłek.

G1 Bryła lodu przed trafieniem

Moment rzucania zaklęcia

Gothic II[]

Bryła lodu (zwój) (ikonka) (G2)

Czar działa tak samo jak w poprzedniej części, natomiast zamraża na 19 sekund, a unieruchomionemu przeciwnikowi odbierane są dodatkowo 2 punkty trafień na sekundę. Specjalistą w jego używaniu jest Marduk, korzysta z niego również każdy szkielet mag. Aby wykonać runę tego czaru, niezbędny jest akwamaryn oraz kwarcyt.

Wartość kupna runy wynosi 1500, zaś zwoju 250 sztuk złota, przy sprzedaży spada odpowiednio do 450 i 75 sztuk złota.

Gothic II: Noc Kruka[]

Dodatkowym nauczycielem tworzenia runy bryły lodu jest Nefarius, po uprzednim dotarciu Bezimiennego do Jarkendaru. Wartość kupna runy nie zmieniła się, natomiast zwoju spadła do 100 sztuk złota. Teraz sprzedać je można odpowiednio za 225 i 15 sztuk złota.

Miejsca występowania:

Okolice Khorinis
Górnicza Dolina

Na czas zamrożenia w lodzie ofiara zaklęcia nie jest w stanie być porażona piorunem ze Szponu Beliara.

Ciekawostki[]

  • W Gothic czar ten nie działa na ognistego golema, pomimo iż jest zaklęciem lodu.
  • Jeżeli w Gothic bohater posiada tylko jeden zwój bryły lodu w ekwipunku, to czar w ogóle nie zadziała po rzuceniu go na przeciwnika. Przy identycznej sytuacji w podstawie drugiej części gry czar zada tylko pierwsze obrażenia, natomiast nie zamrozi celu ani nie zada dodatkowych ran (w Nocy Kruka ten błąd został naprawiony).
  • W Gothic jeżeli cel zaklęcia ma 51 punktów życia lub mniej, wówczas czar nie zada żadnych obrażeń, a jedynie zamrozi przeciwnika.
  • W Gothic II i Nocy Kruka postaciom, które zginą unieruchomione w bryle lodu, można zaraz po śmierci zabrać pełen ekwipunek, którego normalnie nie da się zdobyć, np. runy używane przez poszukiwaczy lub szkieletów-magów, czy towary handlarzy. Dzieje się tak, ponieważ skrypt zmienia ekwipunek postaciom dopiero w momencie, gdy te padają martwe lub nieprzytomne na ziemię.
  • Jeśli w Gothic II i Nocy Kruka Bezimienny spróbuje stworzyć runę z tym czarem, a nie będzie posiadał wszystkich składników, to pusta runa wciąż zostanie zużyta.
  • Choć w Gothic 3 czar ten nie występuje, zaklęcie lodowej lancy przy dłuższej inkantacji ma podobne właściwości.
Advertisement