Gothicpedia
Gothicpedia
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Edytor kodu źródłowego
Nie podano opisu zmian
Znacznik: Edytor kodu źródłowego
Linia 51: Linia 51:
   
 
=== Rozdział IV ===
 
=== Rozdział IV ===
Bezimienny po rozmowie z Łowcami Smoków spotyka Srebrnego, który pyta bohatera czy potrafi decydować sam o sobie. Pyta się czy Bezimienny potrafi myśleć. Zmieszany bohater nie potrafi odpowiedzieć na pytanie. Mag mówi bohaterowi, że jest szczególnym przypadkiem niewolnika.
+
Bezimienny po rozmowie z Łowcami Smoków spotyka Srebrnego, który pyta bohatera czy potrafi decydować sam o sobie. Pyta się czy Bezimienny potrafi myśleć. Zmieszany bohater nie potrafi odpowiedzieć na pytanie. Mag mówi bohaterowi, że jest szczególnym przypadkiem niewolnika. Chce ''pomóc bohaterowi wyzwolić się'''. W tym celu bohater ma przejść ''Drogę Wiatru''. Na każdym z przystanków czeka na niego Srebrny, który komentuje ''bezmyślność'' bohatera i robienie wszystkiego co mu się każe. Podczas ostatniej stacji Bezimienny oznajmia Srebrnemu że nie rozumie kompletnie co ta wycieczka po Dolinie miała na celu. Mag jest zniesmaczony, lecz nie przestaje pomagać bohaterowi. Stwierdza iż Bezimiennemu została nadana wieka moc i pisane mu są wielkie czyny to ignorancja i prostactwo doprowadzą go do upadku i zmarnowania. Srebrny postanawia skupić się na zagrożeniu z strony smoków. Pojawia się w pobliżu gniazda każdego z nich i wspiera bohatera w walce. Podczas walki z Pedrakhanem bierze na siebie atak jego gwardii Szarych Smoków tym samym ratując Bezimiennego przed nieuchronną śmiercią.
  +
Po tym jak smoki zostają zabite, mag informuje bohatera o tym że zanim stanie do walki na Dworze Irdorath, muszaą odbyć ważną rozmowę.
  +
  +
=== Rozdział V ===
  +
Mag przebywa w wieży Xardasa. Bohater widzi jego walkę z osobistym strażnikiem Xardasa jakim był Arcyczart. Pokonawszy demona Srebrny zasiada w kręgu na podłodze i może nauczać bohatera i z nim handlować jak zawsze. Nie ma żadnych zadań ani rozmów dla Bezimiennego.
  +
W momencie gdy bohater wypływa na Irdorath Srebrny nawiedza go w śnie i prowadzi w ''Przyszłość''. Obydwaj znajdują się w Górskiej Fortecy, w której wielu myrtańczyków zwija się z bólu i chodzą bez celu po dziedzińcu. Mag nazywa to chorobą jaka pojawiła się na kilkadziesiąt lat po ''wypędzeniu bogów''. Twierdzi iż po erze początkowego dobrobytu, nieograniczonej wolności i kultu nauki, doszło do upadku Myrtany. Ludzie zaczęli tracić sens życia z dnia na dzień, a wszystko wzięło się od pokonania zła na Irdorath, którego i tak dokona Bezimienny. Bohater nie widzi sensu ani powiązania tych zdarzeń. Nie rozumie czym jest ''wypędzenie bogów''. Mag tłumaczy że bohater niedługo zyska ogromną siłę i wiedzą dzięki której będzie mógł pokonać bóstwa, lecz sam nie będzie w stanie ani ich zastąpić ani dać ludziom wiedzę o tym jak korzystać z wolności jaką im dano. Usiłuje pokazać bohaterowi jego wady, lecz ten nie wieży po prostu czarodziejowi i wyznaje mu że jest nim i jego wizjami zmęczony.
  +
  +
=== Rozdział VI ===
  +
Srebrny pojawia się po tym jak Xardas kradnie duszę Smoka-Ożywieńca. Stacza z bohaterem pojedynek, jednakże podczas walki zdaje się być kimś zupełnie innym. W drugiej fazie pojedynku, zdejmuje kaptur oraz szal. Zmienia broń. A do walki ostatecznie staje ''Szaleństwo'' - bezimienny człowiek, którego bohater spotkał w Khorinis i Górniczej Dolinie. Bohater dotkliwie rani przeciwnika, lecz ten nie odczuwa bólu. Pojedynek zostaje przerwany, gdy Szaleniec znowu staje się Srebrnym Magiem. Słania się on na nogach i siadając na ziemi przyznaje bohaterowi że dobrze się mu walczyło z nim samym. Bohater nie rozumie co zaszło, ale mag nie chce mu nic więcej powiedzieć. Bezimienny opuszcza wyspę mając dosyć przygód w Khorinis.
  +
 
[[Kategoria:Wpisy na blogach]]
 
[[Kategoria:Wpisy na blogach]]

Wersja z 20:41, 23 sty 2022

Srebrny Mag – postać występująca w modyfikacji do Gothic II: Noc Kruka pod tytułem Trials of the Wind. Jest on nieznanym z imienia wędrowcem, na którego natrafia Bezimienny.

Przed akcją gry

Srebrny Mag opowiada bohaterowi że przybył z innego wymiaru, a do Khorinis przyciągnęły go Wiatry zwiastujące niecodzienne wydarzenia. Nie mógł on się oprzeć by nie przyjrzeć się owym zjawiskom.

Trails of the Wind

Bezimienny natrafia na Srebrnego tuż przy wejściu do jaskini, przez którą prowadzi ścieżka do kotlinki Lestera. Mag siedzi na tafli jeziora a wokół niego unoszą się skały obracając się w kręgu. Przemawia do bohatera. Informuje go, że wie doskonale kim jest i że ich kolejne spotkania są jedynie kwestią czasu. Bezimienny nie może podejść do mag, gdyż wpada w wodę podczas gdy ten ciągle się nad jeziorem unosi.

Kolejnym spotkaniem okazuje się być stragan Ruperta. Mag siedzi na ulicy tuż obok straganu i zaczepia bohatera. Mówi mu iż nie dziwi się, że Bezimienny podjął się zadania ratowania świata. Nazywa bohatera wolnym niewolnikiem, po czym kończy rozmowę.

Kolejne spotkanie ma miejsce tuż za bramą Górnego Miasta. Mag po raz kolejny siedzi na ulicy i zaczepia Bezimiennego. Wspomina o pewnej gildii. Wspomina o Łowcach Wiatru. Sugeruje bohaterowi że mógłby stać się Łowcą, lecz nie wie czy jest gotowy by móc założyć płaszcz.

Ostatnim spotkaniem w pierwszym rozdziale jest moment, w którym Bezimienny udaje się do Hagena. Mag siedzi na stole tuż przed nosem rycerza. Mówi bohaterowi, że od tej chwili nie będzie osamotniony w swoich wysiłkach.

Wycieczka do Jarkendaru

Srebrny Mag nie pojawia się w Jarkendarze. Później tłumaczy bohaterowi, że nigdy nie lubił tego miejsca i nie lubi tam wracać.

Rozdział II

Gdy Bezimienny rusza w kierunku przełęczy spotyka Srebrnego, który jak zawsze siedzi na ziemi. Tym razem mag zachwyca się nad tym jak wygląda Dolina. Snuje fantazje o popiołach i spalonej ziemi. Nazywa Dolinę najpiękniejszą spośród krain pełną spokoju i szarości. Informuje bohatera że otrzyma wszelką pomoc gdy już dotrze do Doliny.

Gdy bohater przekracza przełęcz, tuż obok opuszczonej Kopalni spotyka maga, który jak podczas pierwszego spotkania pod Wieżą Xardasa, unosi się nad ziemią. Informuje bohatera, że to paladyni ukryli się w zamku i tam należy szukać dowodu, którego potrzebuje Hagen. Bezmienny w końcu może o coś zapytać maga. Czarodziej opowiada o swoich motywach, których jednak nie potrafi wyjaśnić. Nie potrafi wyjaśnić czemu pomaga Bezimiennemu ani jakie są jego dalsze plany. Po długim namyśle Srebrny ostatecznie mówi, że nie może zostawić bohatera ze wszystkim samego, gdyż jego misja jest zbyt trudna dla jednej osoby. Zapytany o Łowcę Wiatru, mag daje bohaterowi miecz - długie zakrzywione ostrze pozbawione jelca i typowego dla Myrtańskich mieczy wykończenia. Miecz Łowcy Wiatru ma być krokiem do zmian bohatera.

W Zamku Bezimienny spotyka Srebrnego w domu magów ognia. Czarodziej unosi się nad ziemią na piętrze kaplicy. Oferuje bohaterowi naukę walki każdą bronią, szkolenie w zakresie magii, sprzedaż rzadkich przedmiotów oraz możliwość kupna unikatowych pancerzy.

Rozdział III

Bezimienny po wyjściu z Doliny napotyka na Poszukiwacza, jednakże Srebrny Mag zabija go jednym uderzeniem miecza o fioletowym ostrzu. Informuje bohatera że natrafia na najgorszy moment swojej przygody i wszystko co napotka jest jedynie zgnilizną i owocem głupoty wielu. Mag mówi, że Oko Innosa przepadło i nawet nie ma sensu iść do Hagena. Należy natychmiast je odnaleźć. Czarodziej obiecuje bohaterowi pomoc w poszukiwaniach. Gdy bohater dociera do Słonecznego Kręgu, zastaje tam maga walczącego z Poszukiwaczami. Jednakże Srebrny bez problemów zabija grupę czarnoksiężników. Mag oddaje oko bohaterowi i mówi by szukał odpowiedniego fachowca pośród najlepszych kowali w swoim fachu. Srebrny mówi bohaterowi że będzie przebywał w Wieży Xardasa, jeżeli ten będzie chciał potrenować.. Ostatni raz w tym rozdziale, Srebrny pojawia się podczas rytuału odwrócenia siedząc na kamiennym ołtarzu. Mówi bohaterowi że odczuwanie mocy trzech bogów tego świata jest ciekawe, jednakże niezbyt budujące wewnętrzną siłę. Uważa bóstwa za niezbyt silne istoty, które nie mogą równać się z siłą kogoś znaczenie potężniejszego, kto mógłby ich stworzyć w ciągu ledwie kwadransu i równie szybko odesłać w niebyt. Nie nazywa tego 'kogoś' z imienia - mówi natomiast o potężnej sile, która ma zarówno tyle imion ile grup ją wyznających jak i tak często nie ma imion jak często ludzie nie potrafią jej nazwać. Po zakończonej rozmowie z magami, bohater otrzymuje od maga Zestaw Goniącego za Wiatrem - gruby wełniany szal, wzmocniony płaszcz z kamizelką z dziwnymi kieszeniami jak i miecz z błyszczącym niebieskim ostrzem oraz małą kuszę, z której da się strzelać jedną ręką.

Rozdział IV

Bezimienny po rozmowie z Łowcami Smoków spotyka Srebrnego, który pyta bohatera czy potrafi decydować sam o sobie. Pyta się czy Bezimienny potrafi myśleć. Zmieszany bohater nie potrafi odpowiedzieć na pytanie. Mag mówi bohaterowi, że jest szczególnym przypadkiem niewolnika. Chce pomóc bohaterowi wyzwolić się'. W tym celu bohater ma przejść Drogę Wiatru. Na każdym z przystanków czeka na niego Srebrny, który komentuje bezmyślność bohatera i robienie wszystkiego co mu się każe. Podczas ostatniej stacji Bezimienny oznajmia Srebrnemu że nie rozumie kompletnie co ta wycieczka po Dolinie miała na celu. Mag jest zniesmaczony, lecz nie przestaje pomagać bohaterowi. Stwierdza iż Bezimiennemu została nadana wieka moc i pisane mu są wielkie czyny to ignorancja i prostactwo doprowadzą go do upadku i zmarnowania. Srebrny postanawia skupić się na zagrożeniu z strony smoków. Pojawia się w pobliżu gniazda każdego z nich i wspiera bohatera w walce. Podczas walki z Pedrakhanem bierze na siebie atak jego gwardii Szarych Smoków tym samym ratując Bezimiennego przed nieuchronną śmiercią. Po tym jak smoki zostają zabite, mag informuje bohatera o tym że zanim stanie do walki na Dworze Irdorath, muszaą odbyć ważną rozmowę.

Rozdział V

Mag przebywa w wieży Xardasa. Bohater widzi jego walkę z osobistym strażnikiem Xardasa jakim był Arcyczart. Pokonawszy demona Srebrny zasiada w kręgu na podłodze i może nauczać bohatera i z nim handlować jak zawsze. Nie ma żadnych zadań ani rozmów dla Bezimiennego. W momencie gdy bohater wypływa na Irdorath Srebrny nawiedza go w śnie i prowadzi w Przyszłość. Obydwaj znajdują się w Górskiej Fortecy, w której wielu myrtańczyków zwija się z bólu i chodzą bez celu po dziedzińcu. Mag nazywa to chorobą jaka pojawiła się na kilkadziesiąt lat po wypędzeniu bogów. Twierdzi iż po erze początkowego dobrobytu, nieograniczonej wolności i kultu nauki, doszło do upadku Myrtany. Ludzie zaczęli tracić sens życia z dnia na dzień, a wszystko wzięło się od pokonania zła na Irdorath, którego i tak dokona Bezimienny. Bohater nie widzi sensu ani powiązania tych zdarzeń. Nie rozumie czym jest wypędzenie bogów. Mag tłumaczy że bohater niedługo zyska ogromną siłę i wiedzą dzięki której będzie mógł pokonać bóstwa, lecz sam nie będzie w stanie ani ich zastąpić ani dać ludziom wiedzę o tym jak korzystać z wolności jaką im dano. Usiłuje pokazać bohaterowi jego wady, lecz ten nie wieży po prostu czarodziejowi i wyznaje mu że jest nim i jego wizjami zmęczony.

Rozdział VI

Srebrny pojawia się po tym jak Xardas kradnie duszę Smoka-Ożywieńca. Stacza z bohaterem pojedynek, jednakże podczas walki zdaje się być kimś zupełnie innym. W drugiej fazie pojedynku, zdejmuje kaptur oraz szal. Zmienia broń. A do walki ostatecznie staje Szaleństwo - bezimienny człowiek, którego bohater spotkał w Khorinis i Górniczej Dolinie. Bohater dotkliwie rani przeciwnika, lecz ten nie odczuwa bólu. Pojedynek zostaje przerwany, gdy Szaleniec znowu staje się Srebrnym Magiem. Słania się on na nogach i siadając na ziemi przyznaje bohaterowi że dobrze się mu walczyło z nim samym. Bohater nie rozumie co zaszło, ale mag nie chce mu nic więcej powiedzieć. Bezimienny opuszcza wyspę mając dosyć przygód w Khorinis.