Gothicpedia
Advertisement
Gothicpedia

Witam!

Przeglądając Gothicpedię, zauważyłem, że wiele artykułów w sekcji „ciekawostki” ma dodane informacje zupełnie oczywiste, które powinny być uwzględnione w głównej części artykułu. Często odnoszę wrażenie, że wyżej wymieniona sekcja jest dodawana na siłę, tylko po to, żeby była.

Warto się najpierw zastanowić, czym są ciekawostki. Są to mało istotne informacje, które charakteryzują się tym, że zaskakują czytelnika. Jest to wiedza, której najprawdopodobniej nie ma gracz, który przechodzi grę bez kodów. Oczywiście, mogą to być rzeczy widzialne dla takiego gracza, ale takie, na które trudno zwrócić uwagę. Przykładami ciekawostek, które uważam za dobre, mogą być aktualne z artykułów: SwineyBloodwyn, Gotha. Są to informacje ciekawe i takie, na które łatwo nie zwrócić uwagi podczas normalnej gry, bez używania kodów.

Teraz podam trochę przykładów „ciekawostek”:

Z artykułu „Gorn”:

  • Gothic II w ruinach otaczających zamek w Górniczej Dolinie znaleźć można sakiewkę Gorna. Przydatna jest podczas uwalniania go z więzienia. Gdy Bezimienny porozmawia z Miltenem o uwięzionym Gornie, młody mag napisze list do najemnika. W odpowiedzi bohater usłyszy, że Gorn zostawił sakiewkę ze złotem w jednej z zawalonych wież;
  • Arcania: Gothic 4 Bezimienny pasterz z Feshyr dowiaduje się, że na wyspie Argaan Gorn jest znany jako słynny bohater Gothy;
  • Gothic 3: Zmierzch Bogów kilka osób mówi, że Gorn walczył ramię w ramię z Thorusem w niejednej bitwie, może to oznaczać, ża przed wtrąceniem do kolonii karnej Gorn i Thorus się znali i walczyli w królewskim wojsku;
  • w pierwszym Gothicu Gorn brał udział w napadach organizowanych przez Laresa. Można się tego dowiedzieć, po przyniesieniu Laresowi listy ze Starej Kopalni, oddaniu sfałszowanej Diego i porozmawiać z szefem bandy;
  • w opowiadanich pt. "Zasłyszane w Rozdartej Dziewicy" można się dowiedzieć, że Gorn pochodzi z Torgaan;

Z artykułu „Diego”:

  • w Gothic II: Noc Kruka, gdy główny bohater poprosi go o pomoc w przeprawie przez Górniczą Dolinę i dotrze z nim do opuszczonej kopalni z Gothic I, otrzyma 500 pkt. doświadczenia za nostalgię;
  • jest najlepszym przyjacielem Bezimiennego - przyszły król Myrtany poznał go na początku swoich przygód (Gothic I), gdy ten uratował go od oprychów Bullita;
  • jeśli Bezimienny zabierze Diega jako towarzysza do Mora Sul wypełni zadanie "Diego w Mora Sul" - którego od nikogo nie może przyjąć;

Z artykułu „Cavalorn”:

  • W Gothic I, Cavalorn jest jedną z dwóch osób, które mogą nauczyć Bezimiennego umiejętności złodziejskiej - skradania się;
  • w rozdziale IV u Cavalorna mieszka Skorpion. Obydwaj wtedy nie mają przynależności do gildii; (pewną ciekawostką może być drugie zdanie, ale informacja z pierwszego powinna znaleźć się w głównej części artykułu)
  • gdy cały Stary Obóz zwraca się przeciwko Bezimiennemu, Cavalorn (oraz Skorpion, Milten i Diego) nadal się z nim przyjaźnią;

Myślę, że wystarczy. Proponuję ustalić, jakie dokładnie informacje można uznać za ciekawostki, a następnie wspólnie przeredagować artykuły z "ciekawostkami".

Pozdrawiam,

Darogon

Advertisement