Biff – postać występująca w Gothic II. Jest łowcą smoków.
Gothic II[]
Po raz pierwszy Bezimienny spotyka go w IV rozdziale w Górniczej Dolinie. Stoi on wraz z pozostałymi łowcami smoków przy ścieżce nieopodal drzewa wisielców. Biff jest prawdopodobnie zbiegłym z Khorinis bandytą. Odnosi się do bohatera z pogardą i lekceważeniem. Może zostać wynajęty przez Bezimiennego do pomocy w polowaniu na smoki. Biff jest silnym i wytrzymałym towarzyszem. Po zabiciu smoków może towarzyszyć Bezimiennemu podczas podróży na wyspę Irdorath, lecz po pokonaniu Smoka Ożywieńca zostaje tam, okradając dwór ze skarbów.
Dalsze losy[]
Jego dalsze losy są nieznane, jednak w jakiś sposób udało mu się opuścić wyspę mimo zagrożenia ze strony orków i jaszczuroludzi. Świadczy o tym fakt, że w ArcaniA Bezimienny znajduje projekt bełtów smokobójcy zaczerpnięty z księgi „Krew, pot i wielka sterta złota” napisanej właśnie przez Biffa.
Modyfikacje[]
Returning[]
W wersji 2.0 posiada zbroję koloru czarnego.
Ciekawostki[]
- Gdy za pomoc Bezimienny będzie mu oddawał połowę złota, jakie znajdzie i będzie to nieparzysta liczba, to dostanie mniejszą o jedną monetę część łupu (przykładowo, gdy protagonista znajdzie 11 sztuk złota, to Biff otrzyma 5).
- Po pewnym czasie, mimo oddawania mu połowy złota z łupów, i tak zażąda 100 złotych monet, tłumacząc to tym, że zasłużył na nie za pomaganie Bezimiennemu.
- Chociaż użycza mu głosu Mirosław Zbrojewicz, kwestię Nie potrzebuję cię, byś robił ze mnie głupca wypowiada głosem Jarosława Domina.
- Jeżeli pomoże Bezimiennemu pokonać ostatniego smoka, to po walce z gadem bohater będzie mógł powiedzieć mu, że wszystkie smoki nie żyją i otrzyma wtedy 1000 punktów doświadczenia.
- Nie licząc Giriona, jest jedynym kandydatem na członka załogi, którego jeszcze przed wejściem na pokład nie będzie można zwolnić i odesłać. Dodatkowo, nawet jeżeli bohater nie porozmawia z nim w Khorinis i Biff przez to nie pojawi się na przystani, to i tak pojawi się na Dworze Irdorath.