Gothicpedia
Gothicpedia

Bandyta – postać występująca w Gothic II: Noc Kruka. Jest to jeden z bandytów Kruka mieszkający w obozie bandytów.

Gothic II: Noc Kruka[]

Większość dnia spędza przy kotle, gotując gulasz. Gdy tylko zobaczy Bezimiennego, radzi mu nie budzić leżącego w chacie nieopodal Skinnera, gdyż ostatnia osoba, która to zrobiła, została przez niego zabita. Może wręczyć bohaterowi miskę swojego specjału, który po zjedzeniu dodaje na stałe 1 punkt siły. Nosi łachy skazańca ze względu na to, że są wygodne. Jest też jedną z nielicznych postaci w grze noszących oręż orków.

Nauka[]

Bez żadnych dodatkowych wymagań może pomóc protagoniście w zwiększeniu jego siły maksymalnie do 90 punktów. Występuje jednolity dla wszystkich atrybutów system progów zwiększających liczbę potrzebnych do tego punktów nauki[1].

Modyfikacje[]

Sekcja z treściami z modyfikacji
Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji stworzonych przez społeczność. Poniższa treść nie dotyczy gier z serii Gothic!

Bandyci[]

Ostrzega bohatera przed Skinnerem, który dopiero co zabił osobę, która chciała go obudzić. Nie pełni ponadto żadnej innej funkcji.

Global Mod / Przeznaczenie[]

W tych modyfikacjach nazywa się Fred.

Przypisy[]

  1. Koszt 1 punktu atrybutu zależy od aktualnej jego wysokości:
    • od 10 do 29 punktów – 1 punkt nauki;
    • od 30 do 59 punktów – 2 PN;
    • od 60 do 89 punktów – 3 PN.