Inne znaczenia
Ten artykuł dotyczy zadania z Gothic II. Zobacz też inne znaczenia tego słowa.
Bandyci na farmie Lobarta – zadanie poboczne występujące w Gothic II. Jest zlecane Bezimiennemu przez pasterza Maletha na farmie Lobarta.
Krok po kroku[]
- Porozmawiaj z Malethem na farmie Lobarta.
- Porozmawiaj z bandytą przed wejściem do jaskini Brago i ostrzeż go (opcjonalnie).
- Pokonaj bandytów w jaskini (w dodatku może w tym pomóc Cavalorn) i poinformuj o tym Maletha.
Przebieg zadania[]
Podczas rozmowy Bezimiennego z Malethem, farmer mówi mu o okolicznych bandytach, którzy nękają ich pastwisko, a nawet uprowadzili im owcę. Bohater postanawia im pomóc. W tym celu rusza w kierunku wieży Xardasa, a w jednej z jaskiń odnajduje szajkę rabusiów. Po ich zabiciu wraca do zleceniodawcy i informuje go, że zajął się problemem. Ten jest mu wdzięczny, a w nagrodę daje mu trzy butelki wina. Zadanie kończy się powodzeniem.
Zapis w dzienniku[]
Po otrzymaniu zadania:
Jeśli pokonam bandytów grasujących przy drodze z wieży Xardasa na farmę Lobarta, wszyscy na farmie będą mi bardzo wdzięczni.
Ciekawostki[]
- Jeśli w Gothic II bandyta sprzed wejścia do jaskini zostanie ostrzeżony o ataku, to ten pójdzie w kierunku ogniska, przy którym w Nocy Kruka przebywa Cavalorn.
- Jeśli podczas gry z dodatkiem bohater zabija bandytów razem z Cavalornem i Bezimienny nie ma na sobie żadnego pancerza, ten da mu 50 sztuk złota i powie, żeby kupił sobie jakieś ubranie.


