Gothicpedia
Gothicpedia
Inne znaczenia
Ten artykuł dotyczy zadania z Gothic II. Zobacz też inne znaczenia tego słowa.

Bandyci na farmie Lobarta – zadanie poboczne występujące w Gothic II. Jest zlecane Bezimiennemu przez pasterza Maletha na farmie Lobarta.

Krok po kroku[]

  1. Porozmawiaj z Malethem na farmie Lobarta.
  2. Porozmawiaj z bandytą przed wejściem do jaskini Brago i ostrzeż go (opcjonalnie).
  3. Pokonaj bandytów w jaskini (w dodatku może w tym pomóc Cavalorn) i poinformuj o tym Maletha.

Przebieg zadania[]

Podczas rozmowy Bezimiennego z Malethem, farmer mówi mu o okolicznych bandytach, którzy nękają ich pastwisko, a nawet uprowadzili im owcę. Bohater postanawia im pomóc. W tym celu rusza w kierunku wieży Xardasa, a w jednej z jaskiń odnajduje szajkę rabusiów. Po ich zabiciu wraca do zleceniodawcy i informuje go, że zajął się problemem. Ten jest mu wdzięczny, a w nagrodę daje mu trzy butelki wina. Zadanie kończy się powodzeniem.

Zapis w dzienniku[]

Po otrzymaniu zadania:

Jeśli pokonam bandytów grasujących przy drodze z wieży Xardasa na farmę Lobarta, wszyscy na farmie będą mi bardzo wdzięczni.

Ciekawostki[]

  • Jeśli w Gothic II bandyta sprzed wejścia do jaskini zostanie ostrzeżony o ataku, to ten pójdzie w kierunku ogniska, przy którym w Nocy Kruka przebywa Cavalorn.
  • Jeśli podczas gry z dodatkiem bohater zabija bandytów razem z Cavalornem i Bezimienny nie ma na sobie żadnego pancerza, ten da mu 50 sztuk złota i powie, żeby kupił sobie jakieś ubranie.

Zobacz także[]