Gothicpedia
Gothicpedia

Arena w Starym Obozie – arena występująca w Gothic oraz w zniszczonej formie w Gothic II.

Gothic: Der Comic[]

Na tej arenie organizowany jest przez Gomeza wielki turniej gladiatorów. Podczas oglądania walki między Ulgorem i Orikiem dochodzi do sprzeczki z udziałem Gorna, Barabacka i jego strażników.

Gothic[]

Położona jest w zewnętrznym pierścieniu Starego Obozu, a zarządza nią jeden z najbardziej wpływowych cieni w obozie – Scatty. Jest to pierwsza arena, na jaką Bezimienny trafia w całej serii Gothic.

Przeciwnicy, z którym bohater może się zmierzyć:

  • Kirgostrażnik ze Starego Obozu, który tak naprawdę nie chce się bić z Bezimiennym, bo go polubił; najsłabszy z przeciwników.
  • Kharimnajemnik z Nowego Obozu; przez wielu uważany za najlepszego. Nie walczy z byle kim.

Pokonanie zawodników Scatty'ego jest jednym z zadań, które przybliżą Bezimiennego do zostania cieniem. Poza tym zadaniem Bezimienny nie ma okazji, by stanąć w szranki z którymś z wojowników na arenie.

Razem z Kirgo i Kharimem na arenie walczy również strażnik świątynny z Obozu BractwaGor Hanis. Bezimienny nie ma jednak możliwości stoczenia z nim pojedynku.

Widok na arenę od frontu

Widok na arenę od frontu

Gothic II[]

W drugiej części gry arena właściwie nie istnieje, gdyż została spalona podobnie jak cały zewnętrzny pierścień Starego Obozu w wyniku ataku smoków na Górniczą Dolinę. Wokół dawnego miejsca walk gladiatorów znajdują się jedynie orkowie chcący zaatakować zamek.

Zniszczona arena w Gothic II

Zniszczona arena w Gothic II

Gothic Sequel[]

Sequel ico
Uwaga!
Ta sekcja zawiera treści z anulowanego dodatku Gothic Sequel, który nie zalicza się do gier serii Gothic. Poniższa zawartość jest oparta na fanowskich kompilacjach i tłumaczeniach, dlatego przedstawiane informacje mogą nie być w pełni wiarygodne.

Areną zarządza nieznany z imienia mistrz areny. Organizowane są tutaj walki cieszące się sporą popularnością. Wśród gladiatorów, z którymi zmierzyć się może Bezimienny, są m.in. amazonka Thora oraz łowca demonów imieniem Malgar. Każda walka składa się z kilku rund, po których należy ustawić się na pozycji startowej. Niektórych przeciwników trzeba pokonać kilka razy, by wspiąć się wyżej w rankingu.

Walka na arenie w Gothic Sequel

Walka na arenie w Gothic Sequel

Modyfikacje[]

Modyfikacje ico
Sekcja z treściami z modyfikacji
Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji stworzonych przez społeczność. Poniższa treść nie dotyczy gier z serii Gothic!

Mroczne Tajemnice[]

Wątek areny jest bardziej rozbudowany. Bezimienny może postawić wybraną liczbę bryłek rudy na jednego z walczących. Jeśli ten, na którego postawił, wygra pojedynek, bohater otrzyma o wiele więcej, niż wręczył na początku „bukmacherowi” (którym jest Scatty). Bezimienny ma możliwość wzięcia udziału w jednym z takich pojedynków i walczyć o rudę ze starymi, ale i nowymi gladiatorami, którymi są:

  • Herek – kopacz.
  • Shrat – zbiegły nowicjusz z Obozu Bractwa.
  • Rufus – zbieracz ryżu.
  • Nieznany zawodnik – w każdym nowym pojedynku na arenie walczy w innej zbroi.

Przeciwnik Bezimiennego jest wybierany losowo. Dodatkowo gladiatorzy z czasem dostają lepsze bronie oraz zwiększają się ich zdolności bojowe.

Ciekawostki[]

  • W Gothic, gdy Bezimienny chce obstawić walkę, Scatty informuje go, że nie może tego zrobić, ponieważ nie ma obecnie żadnego pojedynku. Możliwość obstawiania walk miała pojawić się w anulowanym dodatku do pierwszej części gry.
  • Nad areną jest podwyższenie, a na nim kilka siedzeń, co sugeruje, iż czasem nawet magnaci mogli oglądać walki.
  • W Gothic II w jednym pomieszczeniu przy wejściu do areny znajduje się owca.
  • W Gothic II na środku areny znajduje się grób nieznanego z imienia paladyna, który prawdopodobnie poległ w tym miejscu.
  • W Gothic 0.64b wygląd i budowa areny znacznie się różnią od finalnej wersji gry: nie istniało jeszcze dolne wejście, a na trybuny można się było dostać wyłącznie przez drewniany budynek, przy którym w finalnej wersji gry stoi Fletcher. Same trybuny były oddzielone od zewnętrznego otoczenia drewnianą zabudową uniemożliwiającą obserwację walk spoza trybun[1].
  • W Gothic: Der Comic wspomniane jest, że na arenie znajduje się karczma. Prawdopodobnie jest to niedopatrzenie ze strony twórców gry lub autorów komiksu, ponieważ nie pojawia się już ona w grze.
Rysunek koncepcyjny areny

Rysunek koncepcyjny areny

Przypisy[]