Arena w Starym Obozie – arena występująca w Gothic oraz w zniszczonej formie w Gothic II.
Gothic: Der Comic[]
Na tej arenie organizowany jest przez Gomeza wielki turniej gladiatorów. Podczas oglądania walki między Ulgorem i Orikiem dochodzi do sprzeczki z udziałem Gorna, Barabacka i jego strażników.
Gothic[]
Położona jest w zewnętrznym pierścieniu Starego Obozu, a zarządza nią jeden z najbardziej wpływowych cieni w obozie – Scatty. Jest to pierwsza arena, na jaką Bezimienny trafia w całej serii Gothic.
Przeciwnicy, z którym bohater może się zmierzyć:
- Kirgo – strażnik ze Starego Obozu, który tak naprawdę nie chce się bić z Bezimiennym, bo go polubił; najsłabszy z przeciwników.
- Kharim – najemnik z Nowego Obozu; przez wielu uważany za najlepszego. Nie walczy z byle kim.
Pokonanie zawodników Scatty'ego jest jednym z zadań, które przybliżą Bezimiennego do zostania cieniem. Poza tym zadaniem Bezimienny nie ma okazji, by stanąć w szranki z którymś z wojowników na arenie.
Razem z Kirgo i Kharimem na arenie walczy również strażnik świątynny z Obozu Bractwa – Gor Hanis. Bezimienny nie ma jednak możliwości stoczenia z nim pojedynku.
Gothic II[]
W drugiej części gry arena właściwie nie istnieje, gdyż została spalona podobnie jak cały zewnętrzny pierścień Starego Obozu w wyniku ataku smoków na Górniczą Dolinę. Wokół dawnego miejsca walk gladiatorów znajdują się jedynie orkowie chcący zaatakować zamek.
Gothic Sequel[]
Areną zarządza nieznany z imienia mistrz areny. Organizowane są tutaj walki cieszące się sporą popularnością. Wśród gladiatorów, z którymi zmierzyć się może Bezimienny są m.in amazonka Thora oraz łowca demonów Malgar. Każda walka składa się z kilku rund, po których należy ustawić się na pozycji startowej. Niektórych przeciwników trzeba pokonać kilka razy, by wspiąć się wyżej w rankingu.
Modyfikacje[]
Mroczne Tajemnice[]
Wątek areny jest bardziej rozbudowany. Bezimienny może postawić wybraną liczbę bryłek rudy na jednego z walczących. Jeśli ten, na którego postawił, wygra pojedynek, bohater otrzyma o wiele więcej, niż wręczył na początku „bukmacherowi” (którym jest Scatty). Bezimienny ma możliwość wzięcia udziału w jednym z takich pojedynków i walczyć o rudę ze starymi, ale i nowymi gladiatorami, którymi są:
- Herek – kopacz.
- Shrat – zbiegły nowicjusz z Obozu Bractwa.
- Rufus – zbieracz ryżu.
- Nieznany zawodnik – w każdym nowym pojedynku na arenie walczy w innej zbroi.
Przeciwnik Bezimiennego jest wybierany losowo. Dodatkowo gladiatorzy z czasem dostają lepsze bronie oraz zwiększają się ich zdolności bojowe.
Ciekawostki[]
- W Gothic, gdy Bezimienny chce obstawić walkę, Scatty informuje go, że nie może tego zrobić, ponieważ nie ma obecnie żadnego pojedynku. Możliwość obstawiania walk miała pojawić się w anulowanym dodatku do pierwszej części gry.
- Nad areną jest podwyższenie, a na nim kilka siedzeń, co sugeruje, iż czasem nawet magnaci mogli oglądać walki.
- W Gothic II w jednym pomieszczeniu przy wejściu do areny znajduje się owca.
- W Gothic II na środku areny znajduje się grób nieznanego z imienia paladyna, który prawdopodobnie poległ w tym miejscu.
- W Gothic: Der Comic wspomniane jest, że na arenie znajduje się karczma. Prawdopodobnie jest to niedopatrzenie ze strony twórców gry lub autorów komiksu, ponieważ nie pojawia się już ona w grze.