Archol – pan cienia i strażnik smoka-ożywieńca występujący w Gothic II.
Gothic II[]
Wiadomo, że gdy jeszcze żył, był jednym z paladynów. Coś musiało go jednak przekonać do przejścia na stronę mrocznego boga. Był niegdysiejszym panem Dworu Irdorath, gdzie po śmierci został strażnikiem najpotężniejszego ze smoków. Jego list znajduje bohater w jaskini będącej leżem smoka Feodarona. Na wieczny spoczynek odsyła go Bezimienny, który pokonuje ożywieńca. Jego sala znajduje się naprzeciwko wejścia do komnaty, w której znajduje się receptura mikstury Embarla Firgasto. Towarzyszy mu kilka szkieletów.
Jeśli protagonista jest paladynem, to Archol po pokonaniu w swoim ekwipunku będzie posiadał runę zaklęcia zniszczenia zła.
Treść listu Archola
Gothic II: Noc Kruka[]
Archol nie będzie już posiadał runy zniszczenia zła w swoim ekwipunku po jego pokonaniu zwykłą metodą[1]. Poza tym nieznacznie zmniejszyły się jego współczynniki ochrony przed obrażeniami od ognia i magii (ze względu na zmianę ich wartości względem podstawowej wersji gry dla zbroi, którą nosi).
Modyfikacje[]
- Osobny artykuł: Archol/Modyfikacje.
Ciekawostki[]
- Podczas walki z Bezimiennym jest podpisany Pan cienia, Archol.
- Możliwe, że imię Archol powiązane jest z nazwą krainy Archolos.
- Została stworzona creepypasta która opowiada o tym jak stał się sługą Beliara.
Przypisy[]
- ↑ Z technicznego punktu widzenia w Nocy Kruka runa zniszczenia zła nadal znajduje się w posiadaniu Archola (wciąż tylko gdy Bezimienny jest paladynem), lecz w momencie pokonania go zwykłą metodą jest ona kasowana z jego ekwipunku. Można ją jednak zdobyć poprzez zabicie jej posiadacza za pomocą zamrożenia bryłą lodu lub lodową falą.