Apply overlaymds – komenda występująca w Gothic i Gothic II. Za jej pomocą gracz może zmienić różne podstawowe animacje.
Typy animacji postaci[]
Aby komenda zadziałała poprawnie, należy wpisać apply overlaymds humans_X, a w miejsce X wstawić odpowiednio:
Style chodzenia[]
- militia – styl chodzenia strażnika miejskiego, chodzą tak również paladyni i niektórzy najemnicy;
- arrogance – styl chodzenia człowieka aroganckiego (w Gothic chodzą tak magnaci i Ryżowy Książę);
- mage – styl chodzenia maga;
- tired – styl chodzenia człowieka zmęczonego (w Gothic chodzą tak kopacze, zbieracze i krety);
- relaxed – styl chodzenia człowieka wyluzowanego (w Gothic chodzą tak m.in. szkodnicy i cienie);
- babe – styl chodzenia kobiety, wpływa też na bieg; działa tylko w Gothic II;
- skeleton_fly – styl poruszania się szkieletu maga (pozwala m.in. na zrobienie salta w tył);
- drunken – styl poruszania się osoby pod wpływem alkoholu.
Style walki[]
- 1hst1 – walka jednoręczna na poziomie wojownik;
- 1hst2 – walka jednoręczna na poziomie mistrz;
- 2hst1 – walka dwuręczna na poziomie wojownik;
- 2hst2 – walka dwuręczna na poziomie mistrz;
- bowt1 – posługiwanie się łukiem na poziomie strzelec;
- bowt2 – posługiwanie się łukiem na poziomie mistrz;
- cbowt1 – posługiwanie się kuszą na poziomie strzelec;
- cbowt2 – posługiwanie się kuszą na poziomie mistrz.
Inne[]
- acrobatic – włącza akrobatykę;
- sprint – włącza nieograniczony sprint (jak po wypiciu mikstury szybkości);
- flee – włącza bieg jak u postaci, która ucieka (np. Rengaru);
- skeleton – postać po śmierci rozpada się w stertę kości jak szkielet;
- swim – styl pływania żabką zamiast domyślnego kraulem;
- torch – lewa ręka ułożona jak przy trzymaniu zapalonej pochodni.