Inne znaczenia
Ten artykuł dotyczy zadania pobocznego występującego w Gothic 3. Zobacz też: Świątynia Beliara w Bakareshu.
Świątynia w Bakareshu – zadanie poboczne występujące w Gothic 3. Jest zlecane Bezimiennemu przez czarnego maga imieniem Amul.
Krok po kroku[]
- Porozmawiaj z Amulem, który udziela swoich nauk przed wejściem do świątyni Beliara w Bakareshu.
- Zdobądź 75% reputacji w Bakareshu.
- Ponownie porozmawiaj z Amulem.
Przebieg zadania[]
Brak wstępu[]
Bezimienny spotyka w Bakareshu czarnego maga Amula. Bohater zwraca uwagę na świątynię w mieście. Amul mówi jednak, że wstęp tam mają tylko najbardziej zaufani mieszkańcy i nie udziela pozwolenia na jej zwiedzenie. Zrobi to dopiero, kiedy Bezimienny udowodni, że jest pożyteczny.
Zdobywanie reputacji[]
Bezimienny spełnia prośby asasynów, aby zyskać ich reputację. Zadania zwiększające poszanowanie bohatera to:
- Agresywni koczownicy (+10);
- Gniazdo pełzaczy (+15);
- I po kłopocie (+5);
- Pokonaj Achmeda na arenie (+5);
- Pokonaj Irhabara na arenie (+5);
- Pokonaj Mufassę na arenie (+5);
- Raport z południa (+5);
- Raport z północy (+5);
- Ruiny Bakareshu (+15);
- Walka o tytuł (+10);
- Zanieś Amulowi daninę kupców (+20).
Po wykonaniu kilku wybranych zadań reputacja bohatera wynosi 75%.
Przepustka[]
Bohater wraca do Amula i informuje go o powodzeniu swoich poczynań. Czarny mag ufa Bezimiennemu i udziela zezwolenia na wejście. Zadanie kończy się powodzeniem.