Świątynia Mocy – miejsce występujące w Gothic 3: The Beginning.
Przed akcją Gothic 3: The Beginning[]
Jest to budowla znajdująca się na wyspie Tirith. Można do niej dojść, skierowawszy się ścieżką na południe od Initrii. 140 lat przed akcją gry Świątynia Mocy została zamknięta i zapieczętowana przez Buthomara. Przodek Xardasa ukrył wówczas wewnątrz jej murów runę z zaklęciem snu, by Zakon Krwi z Zarkanem na czele nie mógł wejść w jej posiadanie.
Gothic 3: The Beginning[]
Xardas dociera do Świątyni Mocy po uratowaniu siostry Wybranego mieszkającego w Initrii – Idry. Otrzymuje od niego magiczny symbol, którym może otworzyć wrota świątyni. Przed świątynią Xardas napotyka 2 zwiadowców orków oraz 2 strażników paktu, którzy usiłują go powstrzymać. Bohater pokonuje przeciwników, po czym za pomocą magicznego symbolu otwiera drzwi i wchodzi do środka.
Po wejściu do świątyni Xardas może wejść do głównej sali, gdzie znajduje runę snu. Główny bohater może również przeszukać skrzynie wewnątrz świątyni, w których znajduje następujące przedmioty:
- W skrzyni w sali po prawej stronie:
- 4x magiczny korzeń
- 37x złoto
- W skrzyni w sali po lewej stronie:
Po zabraniu runy snu Xardas kieruje się do obserwatorium na wschodzie, by spotkać się z Monrarem.
Dalsze losy[]
Tak jak każda świątynia Buthomara, ta również magicznym sposobem znika po zwycięstwie Xardasa nad Dusaro.

