Gothicpedia
Gothicpedia

Łuk Bospera – zadanie poboczne występujące w Gothic II. Jest zlecane Bezimiennemu przez Bospera – łuczarza i mistrza z Khorinis.

Krok po kroku[]

  1. Porozmawiaj z Regisem, Bartokiem lub Fenią.
  2. Porozmawiaj z Bosperem.
  3. Porozmawiaj z Jesperem w kanałach.
  4. Zabij olbrzymie szczury i otwórz kufer w kanałach (kombinacja zamka: 2P-2L-P).
  5. Oddaj łuk Bosperowi.

Przebieg zadania[]

Skradziona broń[]

Przed przybyciem bohatera Jesper – jeden z członków gildii złodziei wszedł do sklepu Bospera i uciekł z łukiem. Bezimienny może się o tym dowiedzieć od Regisa, Bartoka lub Fenii. Bohater udaje się do Bospera i mówi, że odzyska broń.

Łuk myśliwski Bospera

Łuk myśliwski Bospera

Wędrówka przez kanały[]

Gdy bohater eksploruje kanały (po zabiciu Attili lub otrzymaniu od niego klucza), pyta się Jespera o jego zdobycz. Złodziej mówi, że łuk zamknięty jest w skrzyni, w sali pełnej olbrzymich szczurów. Bezimienny może otworzyć skrzynię, jeśli umie się włamywać (czego może się nauczyć od Ramireza lub Thorbena). W środku znajduje łuk i srebra Coragona.

Zwrócenie łuku Bosperowi[]

Bohater wraca do sklepu Bospera i oddaje jego łuk. Łuczarz jest zadowolony z powodu odzyskania broni. Jeśli Bezimienny nie jest jeszcze czeladnikiem, Bosper zgodzi się, by bohater terminował u innego mistrza. Zadanie kończy się powodzeniem.

Ciekawostki[]

  • Rozmowa z Jesperem na temat łuku powoduje pojawienie się trzech dodatkowych szczurów w kanałach.