Łuk Bospera – zadanie poboczne występujące w Gothic II. Jest zlecane Bezimiennemu przez Bospera – łuczarza i mistrza z Khorinis.
Krok po kroku[]
- Porozmawiaj z Regisem, Bartokiem lub Fenią.
- Porozmawiaj z Bosperem.
- Porozmawiaj z Jesperem w kanałach.
- Zabij olbrzymie szczury i otwórz kufer w kanałach (kombinacja zamka: 2P-2L-P).
- Oddaj łuk Bosperowi.
Przebieg zadania[]
Skradziona broń[]
Przed przybyciem bohatera Jesper – jeden z członków gildii złodziei wszedł do sklepu Bospera i uciekł z łukiem. Bezimienny może się o tym dowiedzieć od Regisa, Bartoka lub Fenii. Bohater udaje się do Bospera i mówi, że odzyska broń.
Łuk myśliwski Bospera
Wędrówka przez kanały[]
Gdy bohater eksploruje kanały (po zabiciu Attili lub otrzymaniu od niego klucza), pyta się Jespera o jego zdobycz. Złodziej mówi, że łuk zamknięty jest w skrzyni, w sali pełnej olbrzymich szczurów. Bezimienny może otworzyć skrzynię, jeśli umie się włamywać (czego może się nauczyć od Ramireza lub Thorbena). W środku znajduje łuk i srebra Coragona.
Zwrócenie łuku Bosperowi[]
Bohater wraca do sklepu Bospera i oddaje jego łuk. Łuczarz jest zadowolony z powodu odzyskania broni. Jeśli Bezimienny nie jest jeszcze czeladnikiem, Bosper zgodzi się, by bohater terminował u innego mistrza. Zadanie kończy się powodzeniem.
Ciekawostki[]
- Rozmowa z Jesperem na temat łuku powoduje pojawienie się trzech dodatkowych szczurów w kanałach.