Gothicpedia
Gothicpedia

Łowy i zwierzyna – księga występująca w Gothic i Gothic II.

Gothic[]

Opisuje ona historię sztuki polowania i strzelania z łuku. Jedyny egzemplarz tej księgi znajduje się w komnacie Arto, Blizny i Thorusa w siedzibie magnatów w Starym Obozie.

Jej wartość kupna wynosi 100 bryłek rudy, przy sprzedaży spada do 50 bryłek.

Treść[]

Jego zapiski przetrwały całe wieki i po dziś dzień uznawane są za najznakomitsze kompendium wiedzy o polowaniu. Po długich latach starć na północnym pograniczu, niemal każdy obywatel potrafi posługiwać się łukiem. Jednak sztuka polowania daleko wykracza poza podstawowe zasady strzelania z łuku! Zwierzyna jest wszak płocha i nieprzewidywalna!

Polowanie z łukiem ma swe początki w czasach starożytnych. W ciągu całych tysiącleci nie zaszły w technikach łowieckich większe zmiany i tak już najprawdopodobniej pozostanie. Jakie czynniki wpływają tak naprawdę na skuteczność posługiwania się łukiem? To właśnie rozpoznanie tych czynników czyni prawdziwego mistrza łucznictwa.

Gothic II[]

W porównaniu do poprzedniej części księga ma teraz trzy tomy opisujące poszczególne zwierzęta oraz trofea, jakie można z nich pozyskać. Wymienione są także zdolności łowieckie potrzebne do zbierania trofeów z upolowanej zwierzyny.

Księgi występują na pulpitach, każdy z tomów w różnej liczbie egzemplarzy:

Tom 1
Tom 2
Tom 3
  • w domu Thorbena i Gritty;
  • w podziemiach klasztoru, w sali pilnowanej przez Talamona.

Bezimienny nie może ich zabrać, a w konsekwencji także sprzedać ani odkupić.

Treść[]

Wstęp w każdym tomie

Każde stworzenie może pozostawić po sobie trofeum, które zwiększy majątek i sławę doświadczonego myśliwego.

Tom 1

Myśliwy taki będzie też wiedział, jak preparować swe zdobycze i pozyskiwać trofea.

Pozyskiwanie kłów

Kły to dla wielu zwierząt broń, a najcenniejsze są te, które można pozyskać z trucheł wilków, zębaczy, cieniostworów, węży błotnych i trolli.

Obdzieranie ze skóry

Umiejętność ceniona wśród doświadczonych myśliwych, gdyż pozwala na pozyskiwanie wartościowych skór owiec, wilków, cieniostworów, węży błotnych i topielców.

Pozyskiwanie szponów

Można je praktykować na jaszczurach, zębaczach, topielcach i cieniostworach.

Tom 2

Krwiopijcy

Wypatroszenie tych latających potworów nie jest proste, można im jednak usunąć skrzydła i wyjąć żądła. I jedne, i drugie stanowią cenne trofea myśliwskie.

Polne bestie i pełzacze atakują za pomocą żuwaczek. Szczególnie cenne są narządy tych drugich, zawierające wydzielinę, której wypicie zwiększa moc magiczną. Nie należy nadużywać tego cudownego środka, gdyż z czasem organizm ludzki przestaje nań reagować. Podobnie popularne są płyty pancerza pełzacza, z których można tworzyć bardzo dobre zbroje.

Tom 3

Ognisty jaszczur

Ta jaszczuropodobna, ziejąca ogniem istota jest wyjątkowo groźna dla każdego przebywającego w pobliżu. Jej cenny język może spróbować zdobyć tylko ktoś dysponujący jakąś ochroną przed ogniem.

Cieniostwór

Większość z tych stworzeń to zaszyci głęboko w lasach samotnicy. Pozostało ich na świecie bardzo niewiele, nie stanowią więc zagrożenia dla ludzi - chyba że wkroczy się na ich tereny łowieckie. Dobrze wiedzieć, gdzie znajdują się te tereny - róg cieniostwora to cenne trofeum myśliwskie, które jednak trzeba umieć odpowiednio preparować.

Modyfikacje[]

Sekcja z treściami z modyfikacji
Ta sekcja przedstawia zawartość modyfikacji stworzonych przez społeczność. Poniższa treść nie dotyczy gier z serii Gothic!

Świat Skazańców[]

Wygląd treści księgi został zmieniony.

Łowy i zwierzyna (Świat Skazańców)

Treść księgi w modyfikacji Świat Skazańców