Łowy i zwierzyna – księga występująca w Gothic i Gothic II.
Gothic[]
Opisuje ona historię sztuki polowania i strzelania z łuku. Jedyny egzemplarz tej księgi znajduje się w komnacie Arto, Blizny i Thorusa w siedzibie magnatów w Starym Obozie.
Jej wartość kupna wynosi 100 bryłek rudy, przy sprzedaży spada do 50 bryłek.
Treść[]
Jego zapiski przetrwały całe wieki i po dziś dzień uznawane są za najznakomitsze kompendium wiedzy o polowaniu. Po długich latach starć na północnym pograniczu, niemal każdy obywatel potrafi posługiwać się łukiem. Jednak sztuka polowania daleko wykracza poza podstawowe zasady strzelania z łuku! Zwierzyna jest wszak płocha i nieprzewidywalna!
Polowanie z łukiem ma swe początki w czasach starożytnych. W ciągu całych tysiącleci nie zaszły w technikach łowieckich większe zmiany i tak już najprawdopodobniej pozostanie. Jakie czynniki wpływają tak naprawdę na skuteczność posługiwania się łukiem? To właśnie rozpoznanie tych czynników czyni prawdziwego mistrza łucznictwa.
Gothic II[]
W porównaniu do poprzedniej części księga ma teraz trzy tomy opisujące poszczególne zwierzęta oraz trofea, jakie można z nich pozyskać. Wymienione są także zdolności łowieckie potrzebne do zbierania trofeów z upolowanej zwierzyny.
Księgi występują na pulpitach, każdy z tomów w różnej liczbie egzemplarzy:
- Tom 1
- na drugim piętrze wieży Xardasa;
- na piętrze domu Lutero;
- w sklepie Salandrila;
- w Górniczej Dolinie, w bibliotece znajdującej się w górskiej fortecy.
- Tom 2
- na drugim piętrze wieży Xardasa;
- w sklepie Mattea;
- na piętrze domu Fernando;
- na piętrze ratusza miejskiego;
- w podziemiach klasztoru, w sali pilnowanej przez Talamona;
- w Górniczej Dolinie, w krypcie pod kamiennym kręgiem.
- Tom 3
Bezimienny nie może ich zabrać, a w konsekwencji także sprzedać ani odkupić.
Treść[]
- Wstęp w każdym tomie
Każde stworzenie może pozostawić po sobie trofeum, które zwiększy majątek i sławę doświadczonego myśliwego.
- Tom 1
Myśliwy taki będzie też wiedział, jak preparować swe zdobycze i pozyskiwać trofea.
Pozyskiwanie kłów
Kły to dla wielu zwierząt broń, a najcenniejsze są te, które można pozyskać z trucheł wilków, zębaczy, cieniostworów, węży błotnych i trolli.
Obdzieranie ze skóry
Umiejętność ceniona wśród doświadczonych myśliwych, gdyż pozwala na pozyskiwanie wartościowych skór owiec, wilków, cieniostworów, węży błotnych i topielców.
Pozyskiwanie szponów
Można je praktykować na jaszczurach, zębaczach, topielcach i cieniostworach.
- Tom 2
Krwiopijcy
Wypatroszenie tych latających potworów nie jest proste, można im jednak usunąć skrzydła i wyjąć żądła. I jedne, i drugie stanowią cenne trofea myśliwskie.
Polne bestie i pełzacze atakują za pomocą żuwaczek. Szczególnie cenne są narządy tych drugich, zawierające wydzielinę, której wypicie zwiększa moc magiczną. Nie należy nadużywać tego cudownego środka, gdyż z czasem organizm ludzki przestaje nań reagować. Podobnie popularne są płyty pancerza pełzacza, z których można tworzyć bardzo dobre zbroje.
- Tom 3
Ognisty jaszczur
Ta jaszczuropodobna, ziejąca ogniem istota jest wyjątkowo groźna dla każdego przebywającego w pobliżu. Jej cenny język może spróbować zdobyć tylko ktoś dysponujący jakąś ochroną przed ogniem.
Cieniostwór
Większość z tych stworzeń to zaszyci głęboko w lasach samotnicy. Pozostało ich na świecie bardzo niewiele, nie stanowią więc zagrożenia dla ludzi - chyba że wkroczy się na ich tereny łowieckie. Dobrze wiedzieć, gdzie znajdują się te tereny - róg cieniostwora to cenne trofeum myśliwskie, które jednak trzeba umieć odpowiednio preparować.
Modyfikacje[]

Świat Skazańców[]
Wygląd treści księgi został zmieniony.
Treść księgi w modyfikacji Świat Skazańców