La seconda patch, rilasciata il 23 di Novembre, include i seguenti miglioramenti:
- Corretta l'interruzione delle interazioni dopo aver ricevuto dei colpi,
- Corretta la riproduzione dei crediti dopo il caricamento di un salvataggio,
- Corretto il blocco del personaggio nel caso di un salto interrotto da un filmato,
- Rappresentazione del cooldown nell'inventario,
- Ridotto il problema del clipping dell'oceano in 3D stereoscopico,
- Le frecce non rimangono più conficcate nel demone disintegrato,
- Aggiunto il consumo di resistenza quando si corre avendo una magia equipaggiata,
- Risolti problemi con sistemi SLI e migliorate le prestazioni,
- Risolto un crash su Windows Vista, avviando il gioco su una scheda video secondaria mentre la prima è disabilitata,
- Il 3D stereoscopico può essere disattivato dal pannello di controllo nVidia prima di lanciare il gioco,
- Ripristino degli oggetti da raccogliere,
- Aggiunto il profilo per CPU multiple in Gestione Attività,
- Le nuvole utilizzano dei vertex buffer dinamici nei casi di aggiornamento frequente,
- Risolto il problema prestazionale legato alla generazione delle tile di terreno,
- Risolto il problema prestazionale legato alle scie,
- Risolto il raro crash causato dalle frecce conficcate nell'eroe,
- Rimossa la schermata di caricamento superflua quando si utilizza il teletrasporto.
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Fonte: GothicItalia