Gothic Wiki
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Queste abilità in Gothic 3 sono basate sull'attributo Forza sebbene alcune richiedano anche altri attributi:


  • Spadaccino: L'eroe è un abile spadaccino.
    Spadac
Abilità base



  • Forte spadaccino: L'eroe è un valido spadaccino.
    Forte spadac
Requisiti: Forza 150, Spadaccino
Costo di apprendimento: 5 punti apprendimento e 2500 monete
Insegnanti: Achmed, Agenak, Anog, Arakos, Bufford, Cobryn, Curtis, Daro, Denpok, Grubuz, Hogar, Kaelin, Karlen, Kayor, Knut, Kor-Shach, Marik, Nasib, Navaras, Norris, Olivier, Pranck, Rhobar, Roland, Samuel, Silvio, Tarok, Ugolf, Ugrasal, Wutras


  • Maestro spadaccino: L'eroe è un maestro spadaccino.
    Maestro spadaccino
Requisiti: Forza 200, Forte spadaccino
Costo di apprendimento: 5 punti apprendimento e 5000 monete
Insegnanti: Achmed, Agenak, Anog, Arakos, Bufford, Cobryn, Curtis, Daro, Denpok, Grubuz, Karlen, Kayor, Knut, Kor-Shach, Marik, Nasib, Navaras, Norris, Olivier, Pranck, Rhobar, Roland, Samuel, Silvio, Tarok, Ugrasal, Wutras


  • Combattente con due spade: L'eroe può usare due armi a una mano in combattimento.
    Combattente con due spade
Requisiti: Forza 150, Abilità nella caccia 150, Forte spadaccino
Costo di apprendimento: 5 punti apprendimento e 2500 monete
Insegnanti: Achmed, Daro, Kayor, Knut, Nasib, Navaras, Silvio, Ugrasal


  • Maestro delle due spade: L'eroe è un maestro del combattimento, e riceve nuovi attacchi che infliggono danni maggiori.
    Maestroduespade
Requisiti: Forza 200, Abilità nella caccia 200, Combattente con due spade
Costo di apprendimento: 5 punti apprendimento e 5000 monete
Insegnanti: Ugrasal


  • Cacciatore di orchi: L'eroe fa danno aggiuntivo in mischia agli orchi.
    Caccia orchi
Requisiti: Forza 150
Costo di apprendimento: 5 punti apprendimento e 2500 monete
Insegnanti: Hogar, Kaelin, Ugolf


  • Armi grandi: L'eroe può impugnare grandi armi, come asce da guerra e spade a due mani in combattimento.
    Armigrandi
Requisiti: Forza 150
Costo di apprendimento: 5 punti apprendimento e 1000 monete
Insegnanti: Achmed, Agenak, Anog, Arakos, Bufford, Cobryn, Curtis, Daro, Denpok, Grubuz, Hogar, Kaelin, Karlen, Kayor, Knut, Kor-Shach, Marik, Navaras, Norris, Pranck, Rhobar, Roland, Samuel, Silvio, Tarok, Ugolf, Ugrasal


  • Armi grandi II: L'eroe è un bravo combattente con armi grandi.
    Armigrandi2
Requisiti: Forza 200, Armi grandi
Costo di apprendimento: 5 punti apprendimento e 2500 monete
Insegnanti: Agenak, Anog, Arakos, Bufford, Cobryn, Curtis, Denpok, Hogar, Kaelin, Karlen, Kor-Shach, Marik, Norris, Pranck, Rhobar, Roland, Samuel, Tarok, Ugolf


  • Armi grandi III: L'eroe è un maestro nel combattimento con armi grandi.
    Armigrandi3
Requisiti: Forza 250, Armi grandi II
Costo di apprendimento: 5 punti apprendimento e 5000 monete
Insegnanti: Hogar, Kaelin, Ugolf


  • Balestra pesante: L'eroe può usare in combattimento balestre pesanti.
    Balpesante
Requisiti: Forza 100
Costo di apprendimento: 5 punti apprendimento e 1000 monete
Insegnanti: Achmed, Agenak, Anog, Arakos, Bufford, Cobryn, Curtis, Daro, Denpok, Grubuz, Hogar, Karlen, Kayor, Knut, Kor-Shach, Marik, Navaras, Norris, Pranck, Rhobar, Roland, Samuel, Silvio, Tarok, Ugolf, Ugrasal


  • Balestriere: L'eroe è un bravo tiratore con la balestra pesante.
    Balestriere
Requisiti: Forza 150, Balestra pesante
Costo di apprendimento: 5 punti apprendimento e 2500 monete
Insegnanti: Agenak, Anog, Arakos, Bufford, Cobryn, Curtis, Denpok, Karlen, Kor-Shach, Marik, Norris, Pranck, Rhobar, Roland, Samuel, Tarok
  • Maestro balestriere: L'eroe è un maestro tiratore con la balestra pesante.
    Maestrobalestriere
Requisiti: Forza 200, Balestriere
Costo di apprendimento: 5 punti apprendimento e 5000 monete
Insegnanti: Anog, Cobryn, Marik, Roland, Samuel, Tarok


  • Parata con lo scudo: L'eroe può usare scudi in combattimento.
    Paratascudo
Requisiti: Forza 125 Abilità nella caccia 100
Costo di apprendimento: 5 punti apprendimento e 1000 monete
Insegnanti: Achmed, Agenak, Anog, Arakos, Bufford, Cobryn, Curtis, Daro, Denpok, Kaelin, Karlen, Kayor, Knut, Kor-Shach, Marik, Nasib, Navaras, Norris, Olivier, Pranck, Rhobar, Roland, Samuel, Silvio, Tarok, Ugrasal


  • Parata forte con lo scudo: L'eroe perde meno resistenza quando para con uno scudo.
    Parataforte
Requisiti: Forza 150 Abilità nella caccia 125, Parata con lo scudo
Costo di apprendimento: 5 punti apprendimento e 2500 monete
Insegnanti: Agenak, Anog, Arakos, Bufford, Cobryn, Curtis, Denpok, Karlen, Kor-Shach, Marik, Norris, Olivier, Pranck, Rhobar, Roland, Samuel, Tarok


  • Paladino: L'eroe fa danno aggiuntivo alle creature di Beliar.
    Pal
Requisiti: Forza 150 Antica conoscenza 50
Costo di apprendimento: 5 punti apprendimento e 5000 monete
Insegnanti: Rhobar


  • Rigenerazione: L'energia dell'eroe si ripristina anche quando non riposa.
    Rigen
Requisiti: Forza 300
Costo di apprendimento: 5 punti apprendimento e 5000 monete
Insegnanti: Rhobar, Kan
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