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Initiation

Ein höherer Magier führt in einen weiteren Kreis ein

Die magischen Kreise waren Teil der Ausbildung von Magiern zur Zeit der Runenmagie und ein wenig Statussymbol ihrer Macht.

Geschichte[]

Innos war vor 1000 Jahren der erste Gott, der den sterblichen die Fähigkeit schenkte, Magie zu benutzen. Seine Brüder taten dies daraufhin ebenfalls. Es war die Macht der Götter selbst, die sie teilten und sie war losgelöst von jeglichen Hilfmitteln. Einzig genug magisches Wissen, welches heute "altes Wissen" genannt wird, musste der Zaubernde haben, um die Zauber zu erlernen. Die Götter aber gaben diese Macht nicht jedem, sondern nur ihren wenigen Auserwählten.

Später änderte sich die Art der Magiebenutzung und man stellte Runensteine aus magischem Erz her, die die Kraft eines Zaubers in sich trugen. Auf diese Weise war es viel leichter Zauber zu wirken. Man musste nur über genug geistige Kraft verfügen. Den Zauber selbst musste man nicht lernen. Um zu verhindern, dass nun jeder, der eine Rune in die Hände bekommt, zaubern kann, gab es die magischen Kreise, welche die Zauber in Stufen ihrer Macht aufteilen und die Rune entsprechend "sperren".

Eintritt[]

Der jeweilige Orden entschied wer würdig und erfahren genug war in den Kreisen aufzusteigen und es gab Initiationsrituale mit festgelegten Worten, die beim Eintritt vom höheren Magier gesprochen werden mussten.[1]

Während in den Kreisen des Feuers und des Wassers ausschließlich Magier in die Kreise eintreten durften, ließ die Bruderschaft des Schläfers bereits Novizen in sie treten und demnach waren Novizen, Templer und Gurus in der Lage Runenmagie zu wirken.

Der Orden der Paladine machte hier eine Ausnahme, denn deren Runen waren nicht durch Kreise gesperrt.

Kreise[]

Es ist nicht ganz klar wie die Einteilung in die verschiedenen Kreise geschieht. Einzig ein Lehrer der Bruderschaft des Schläfers gibt in seinen Predigten hinweise über die Geschichte ihrer Bruderschaft und wie durch Taten, die Kreise "entstanden".

1. Kreis[]

LichtRune

Licht ist das erste Geschenk Innos' und Zauber des ersten Kreises

Der erste Kreis beinhaltet die leichtesten Zauber, die auf am wenigsten effektiv sind. Jeder Initiant tritt, wenn er in den Magierkreis eintritt, auch in den ersten Kreis der Magie ein.

Sowohl Feuer- wie auch Wassermagier sprechen folgende Worte, die auch die Runen erklären sollen:

"Den ersten der magischen Kreise zu betreten, bedeutet die Anwendung magischer Runen zu erlernen. Jede Rune birgt in sich die Struktur eines speziellen Zaubers. Durch den Einsatz deiner eigenen magischen Energie, bist du in der Lage, den Zauber der Rune zu wirken. Doch anders als Spruchrollen, die auch eine Zauberformel sind, sorgt die magische Kraft, die der Rune innewohnt dafür, dass die Struktur des Zaubers erhalten bleibt. Jede Rune ist eine Quelle magischer Kraft, auf die du immer wieder zurückgreifen kannst. Deine eigene magische Kraft verbraucht sich beim Benutzen der Rune, wie bei einer Spruchrolle. Mit jedem Kreis, den du lernst, lernst du auch die Möglichkeit weitere Runen zu benutzen. Nutze die Kraft der Runen, um dich selber zu erkennen."

Der Guru Baal Cadar der Bruderschaft im Sumpf sprach folgende Worte, die erklärten, wie der Schläfer sich den Menschen offenbarte:

"Der Schläfer erschien vor langer Zeit und gab den Menschen eine Vision. Viele wollten seine Zeichen jedoch nicht sehen, weil sie von der Gier nach Erz geblendet waren. Nur Y'Berion und eine Hand voll anderer machten sich auf und gründeten die Bruderschaft. In dem Augenblick, als sie dem Ruf des Schläfers folgten, entstand der erste Kreis. Die Magie der Runen offenbart sich demjenigen, der dem Schläfer folgt."

2. Kreis[]

SchlafRune

Schlaf, eine Rune aus dem zweiten Kreis

Die Worte der Feuer- und Wassermagier des zweiten Kreises erklären die Macht, die die neuen Zauber bringen, aber auch die Verantwortung, die damit einhergeht:

"Du hast das Verständnis der Runen gelernt. Nun ist es an der Zeit, dieses Verständnis zu vertiefen. Mit dem zweiten Kreis lernst du die Grundsätze stärkerer Kampfzauber und vor allem das Geheimnis der Heilung. Doch du musst noch viel lernen, willst du die tatsächlichen Geheimnisse der Magie ergründen. Du weißt, dass du jede Rune solange einsetzen kannst, bis deine eigene Kraft verbraucht ist. Aber frage dich, ob es sinnvoll ist. Du hast Macht verliehen bekommen, mit der es dir ein Leichtes ist, Tod und Verderben zu bringen. Doch der wahrhafte Magier zaubert nur dann, wenn es angebracht ist. Erkenne die Situation, dann wirst du die Macht der Runen erkennen."

Eine kürzere Variante der Feuermagier lautete:

"Tritt nun in den zweiten Kreis und lerne, noch mächtigere Zauber zu wirken. Doch bedenke auch, dass du eine Verantwortung trägst. Nicht mir gegenüber und auch nicht ["höchster Magier vor Ort"] - sondern Innos. Er zeigt dir die Richtung - doch deine Taten formen den Weg."

Die kurze Version der Wassermagier war:

"Tritt nun in den zweiten Kreis der Magie. Adanos gebe dir die Kraft, deine hiermit verliehene Macht weise einzusetzen"

Die Worte der Bruderschaft erzählten von der Gründung des Lagers und den ersten Ritualen:

"Der Schläfer führte Y'Berion und seine getreuen Anhänger an diesen Ort. Hier ließen sie sich nieder. Sie arbeiteten ohne Unterlass, Tage, Wochen Monate. Und das Lager wuchs heran. Mehr Männer kamen dazu, die dem Ruf des Schläfers gefolgt waren. Und zusammen versuchten sie, durch Gebet und Meditation den Schläfer auf spiritueller Ebene zu treffen. Das war die Geburtsstunde des zweiten Kreises."

3. Kreis[]

BeliarsZornRune

Beliars Zorn ist ein schwarzmagischer Zauber des dritten Kreises

Die Worte der Feuer- und Wassermagier für den dritten Kreis:

"Der dritte Kreis der Magie ist einer der wichtigsten Schritte im Leben eines Magiers. Nicht länger bist du ein Suchender. Du bist bereits ein Stück des magischen Weges gegangen. Du hast gelernt, die Runen zu nutzen. Dieses Wissen ist das Fundament für deinen weiteren Weg. Nutze die Runen mit Bedacht. Du kannst eine Rune nutzen oder nicht. Aber entscheide dich für eine der Möglichkeiten. Zögere nicht, deine Macht einzusetzen, wenn du dich einmal entschieden hast. Erkenne deinen Weg, dann wirst du die Macht der Entscheidung erkennen." Die kurze Variante der Feuermagier war: "Tritt ein in den dritten Kreis der Magie. Neue Zauber erwarten dich. Du wirst sie brauchen, denn das Böse ist nahe gekommen und nur mit der Macht Innos kann es aufgehalten werden."

Die kurze Version der Wassermagier war:

"Tritt nun in den dritten Kreis der Magie. Dein Wissen wird dir erlauben, neue mächtige Zauber zu wirken. Setze sie mit Bedacht ein."

Die Worte der Bruderschaft berichten davon, wie die Sekte begann zu missionieren:

"Die Visionen wurden deutlicher, jedoch war die geistige Kraft der Brüder nicht ausreichend für einen Kontakt. Einer der Gurus, ein Alchemist, fand einen Weg. Mit Hilfe eines Elixiers aus dem Sekret der Minecrawler, das die Brüder vor dem Gebet einnahmen, wurde es erstmalig möglich, die geistigen Kräfte zu vereinen. Zur gleichen Zeit machten sich die Novizen auf in die Lager, die Worte des Schläfers zu predigen, um mehr Ungläubige von der Wahrheit zu überzeugen. Dadurch wurde der dritte Kreis vollendet."

4. Kreis[]

WasserfaustRune

Wasserfaust aus dem vierten Kreis

Die Worte der Feuer- und Wassermagier berichten von der Herstellung der Runen:

"Du hast die ersten drei Kreise durchschritten. Nun ist es an der Zeit, dass du die Geheimnisse der Magie kennenlernst. Die Magie der Runen ruht in ihrem Stein. Es sind magische Steine, gewonnen aus magischem Erz. Das gleiche Erz, was hier abgebaut wird. Dieses Erz wird in den Tempeln mit den Formeln der Magie versehen. Dort werden sie zu den Instrumenten unserer Macht geformt. Mit allen Runen, die du nun beherrschen kannst, steht dir das gesammelte Wissen der Tempel zur Verfügung. Erkenne die Magie, dann wirst du das Geheimnis von Macht erkennen."

Die kurze Version des Feuerkreises war:

"Tritt nun ein in den vierten Kreis, auf dass dir die Macht der neuen Zauber inne ist. Du bist einen weiten Weg gegangen und Innos wird ihn auch weiterhin erleuchten."

Die kurze Version des Wasserkreises war:

"Es ist soweit. Du bist bereit, in den vierten Kreis der Magie zu treten. Mächtig ist nun dein Wort und deine Tat. Wähle deine neuen Zauber immer mit Sorgfalt und Vernunft."

Die Worte der Bruderschaft künden von der Beständigkeit ihres Glaubens:

"Seit der Gründung des Lagers ist viel Zeit vergangen. Viel hat sich geändert. Der Glaube ist gewachsen, hat sich gefestigt und wurde weitergetragen. Und wir haben unser Ziel nie aus den Augen verloren, haben nicht aufgegeben, den Schläfer zu rufen. Die Beständigkeit und Festigung des Glaubens, das ist der vierte Kreis. Du weißt nun alles, was ein Bruder über Magie wissen muss. Du warst ein gelehriger Schüler."

5. Kreis[]

EiswelleRune

Eiswelle, der mächtigste Runenzauber der Wassermagie

Es wird angedeutet, dass diesen Kreis nur die mächtigsten Magier erreichen

Die Wassermagier warnten vor der Macht, die sich nun auftat:

"So soll es geschehen. Ich werde dich die Macht des fünften Kreises lehren. Der Sturm des Feuers, die Welle aus Eis und die Macht, Untote zu vernichten, sind wahrhaft mächtige Sprüche, deren Runen dir nun untertan sind. Erkenne deine Grenzen, dann wirst du deine wahre Macht erkennen."

Die kurze Version der Wassermagier lautete:

"Dir soll nun das Privileg zuteil werden, in den fünften Kreis der Magie zu treten. Die Zauber, die du nun erlernen wirst, können wahrlich vernichtend sein. Sei dir also deiner Macht bewusst und erliege nicht dem Größenwahn."

Eine kurze Version der Feuermagier war:

"Dann tritt nun ein, in den fünften Kreis der Magie. Du wirst nun mächtigere Zauber als je zuvor beherrschen. Nutze ihre Macht weise, Bruder - denn die Dunkelheit ist noch immer stark und so sind deine Feinde."

6. Kreis[]

TodeshauchRune

Todeshauch ist ein Zauber des sechsten Kreises und einer der gefährlichsten Zauber überhaupt

Der sechste Kreis scheint eine Besonderheit darzustellen. Der fünfte wurde schon nur von mächtigen Magiern erreicht. Der sechste scheint nur von sehr mächtigen und besonderen Menschen erreicht zu werden.

Die Worte, die Xardas einst sprach, berichten von der Besonderheit dieses Schrittes und das ihn nicht jeder Magier geht:

"Ich werde dich in den sechsten der magischen Kreise aufnehmen. Denn wisse, nur die mächtigsten Magier werden in den sechsten Kreis aufgenommen. Er ist denen vorbehalten, deren Leben ein Zeichen ist. Dein Zeichen ist die Verbindung der Elemente. Mit dem sechsten Kreis bist du in der Lage, die Magie sämtlicher Runen anzuwenden. Und vergiss nie: Fordere nicht die Macht, sondern diene ihr."

Die Worte des Kreises des Feuers waren:

"Ich weihe dich nun, Erwählter. Du trittst in den sechsten Kreis - mögest du das Licht bringen und die Dunkelheit vertreiben."

Quellen[]

  1. Milten in Gothic II: "Ich weiß nicht, ob ich die offiziellen Worte noch weiß..." beim Eintritt in den zweiten Kreis