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Das Zepter von Varant

Das Zepter von Varant

Die Erwählten der Götter sind ihre Stellvertreter in der Welt, die an ihrer statt ihren Willen erfüllen sollen. Hierfür erhalten sie göttliche Macht, die sie fortan tragen und in ihrem Kampf nutzen können.

Ursprung[]

Die Notwendigkeit der Erwählten kam mitten im Kampf zwischen den Göttern Innos und Beliar auf. Adanos stellte sich zwischen sie, um ihren Kampf zu beenden. Dort wo er stand, erschuf er die Welt und an diesem Ort hatten seine Brüder keine Macht. Ohne ihre Macht konnte Innos Beliar nicht besiegen und Beliar konnte Innos' Schöpfungen nicht vernichten.

Aber Beliar erwählte "das Tier" und gab ihm einen Teil seiner eigenen Macht, damit es das Land in seinem Namen zerstöre. Um seinen Bruder aufzuhalten, erwählte Innos den Menschen und gab ihm einen Teil seiner göttlichen Macht und das Zepter von Varant als Zeichen seines Status'. Und der Mensch und das Tier führte führten den Krieg ihrer Götter auf dem Lande Adanos'. Als Beliar ein weiteres Wesen erwählen wollte, versuchte Adanos das Gleichgewicht zu wahren und spülte es mit einer großen Flut hinfort. Die Flut zerstörte aber das Land und in seiner Trauer verbannte Adanos seine Brüder aus seiner Welt.

Die Erwählten hatten die Flut aber überlebt und kämpften weiter bis das Tier fiel. Im Sinne des Gleichgewichts bat Adanos nun Innos dem Menschen seine göttliche Macht wieder zu nehmen und Innos tat es. Er bat Innos aber auch einen Teil dieser Macht in seinem Reich zu belassen, falls das Tier zurückkehren würde. Und Innos tat auch dies.

Der Kampf geht weiter[]

Krushak[]

Götze des Krushak

Götze des Krushak

Im Laufe der Jahrhunderte gab es weitere Erwählte Innos', Beliars und sogar Adanos'.

Das Tier, der Avatar Beliars, wurde kurz nach seinem Kampf mit dem Wanderer auf Khorinis von fünf Orkschamanen beschworen.[1] Dies konnte nur während einer besonderen Sternenkonstellation geschehen, die alle 1000 Jahre eintrifft, bei der die Grenze zu Beliars Reich durchlässig wurde. Doch war er geschwächt und verfiel in einen tausendjährigen Schlaf, was ihm unter den Orks den Namen "Krushak", Schläfer, einbrachte.

Doch der Schläfer wurde nach seinem tausendjährigen Schlaf verbannt vom von den Orks prophezeiten "heiligen Feind".

Der Drache[]

Banner des untoten Drachen

Banner des untoten Drachen

Doch die Verbannung hielt nicht lang, denn die 1000 Jahre waren um und die Sternenkonstellation erneut eingetreten. Das Tier wurde erneut beschworen und mit Hilfe eines Seelensteins in den Körper eines toten Drachen gebannt.[2][3]

Er lenkte die Armee Beliars; erst von aus dessen Reich[4] und nach seiner Beschwörung vom Tempel auf Irdorath aus.

Aber ein Erwählter trat dem Drachen entgegen. Er trug das Auge Innos', erfüllt mit Innos' Macht und so verlor der Avatar. Aber nicht nur sein Leben, denn Xardas traf ein und nahm die göttliche Macht des dunklen Gottes aus dem Drachen in sich auf und wurde so zu ihrem neuen Träger.

Das Auge verbrauchte seine Macht wegen des Kampfes und so wart dem Menschen seine göttliche Macht erneut genommen, nachdem er das Tier erschlug.

Zuben[]

Zuben

Zuben

Zuben war ein Mensch; ein Gefangener der Orks in Myrtana. Er war ein Gladiator und war ein guter Kämpfer, denn er hatte den Glauben der Orks an Beliar übernommen. Eines Tages schenkten die Orks ihm die Freiheit und er wanderte nach Süden. In der Wüste sprach Beliar zu ihm und überreichte ihm den Stab des ewigen Wanderers. Zuben stieß den Stab in den Boden und sagte: "Hier errichte ich mein Reich für dich" und er gründete die Kultur der Assassinen in Varant und machte so den orkischen Glauben zum Glauben der Menschen.

Aber der Held und Xardas hatten einen Plan den Krieg der Götter zu beenden. Die Erwählten müssten nur die Welt verlassen und aufhören den Krieg zu schüren. Doch Zuben wollte seine Macht nicht aufgeben und starb dafür.

Rhobar[]

Statue von Rhobar I

Statue von Rhobar I

Rhobar war ein Barbar aus Nordmar. In einer Höhle wurde er von Innos erwählt, von Nordmar nach Myrtana zu ziehen, um es von der Herrschaft der Orks, der Diener Beliars, zu befreien und dort ein Reich für Innos zu gründen. Und er zog aus und wurde Myrtanas erster König.

Raven[]

Nach dem Fall der Barriere schloss der ehemalige Erzbaron Raven einen Pakt mit Beliar. Er verkaufte ihm seine Seele und sollte dafür die legendäre Klinge, die Klaue Beliars, führen dürfen und sollte als General die Armee des Bösen befehligen.

Doch gerade als er die Klaue wiederentdeckte, wurde er vom Helden gestellt und im Zweikampf getötet.

Rhobar II[]

König Rhobar der Zweite war der Nachfolger Rhobars des Ersten und eroberte die Länder des Festlandes, um Innos' Ordnung in die Welt zu bringen. Auch er war ein Erwählter des Feuergottes und trug das Zepter von Varant. Er führte Krieg gegen die Orks, doch verlor ihn.

Rhobar starb ebenso wie Zuben, weil er sich weigerte seine Macht aufzugeben.

Der Held[]

Das Auge Innos'

Das Auge Innos'

Der Held ist ein besonderer Fall. Er tritt oft als Feind der Erwählten Beliars auf und besiegt sie, was ihn als Erwählten Innos' auszeichnen würde. Tatsächlich trug er auch das Auge Innos' und damit Innos' göttliche Macht, doch war dies nur von kurzer Dauer und nachdem das Auge seine Macht verlor, verlor der Held seinen Status als Erwählter Innos'. Aber auch ließ Beliar ihn die Klaue tragen und seine dunklen Zauber erlernen...

Sein Kampf gegen die Erwählten des Bösen brachte ihm unter den Wassermagiern, den Priestern Adanos', aber den Titel "Bewahrer des Gleichgewichts" ein, da der Held nicht für Innos direkt kämpfte, sondern nur das Ungleichgewicht Beliars berichtigte. Und in der Tat war der Held der "Entscheider",[5] der Avatar von Adanos.[6] Adanos wollte eine Welt, die nicht dem Einfluss der Götter unterworfen ist, deshalb wählte er sich einen Menschen aus, den er vom Einfluss der Götter befreite. Dieser hatte die Macht den Ausgang des Krieges der Götter zu Entscheiden, unbeeinflusst. Dies war ein Teil der Macht des Helden. Was noch dazu gehörte ist nicht bekannt.[7]

Der Held entschied sich für die Verbannung des letzten Einfluss' der Götter und schaffte so ein Ende des Krieges ohne Sieger.

Arten von Erwählten[]

Die Götter wählten sich viele Diener, aber nicht alle hatten die gleiche "Wertigkeit".[8]

Magier[]

Erwählte Magier

Erwählte Magier

Die unterste Stufe wären die Magier.[9] Die Feuermagier[10] und die Wassermagier[11] bezeichnen sich auch selbst als Erwählte. Die Feuernovizen, die die Prüfung der Magie ablegen dürfen, durch die sie Magier werden können, werden angeblich von Innos auserwählt und die Magier verkünden das Urteil nur. Außerdem braucht man in einem gewissen Maße wohl auch die Zustimmen des Gottes, wenn man seine Magie ohne Runen erlernen will.[12][13]

Dem Schema folgend, sind die Schwarzmagier ebenfalls die "kleinen" Erwählten Beliars.

Raven[]

Beliar erlaubte Raven die Klaue zu tragen. Auch er war ein Erwählter.[14] Sein Rang ist aber nicht leicht einzuordnen, weshalb er separat erwähnt wird.

Herrscher[]

Wie Raven tragen die Herrscher von Myrtana und Varant Artefakte der Götter und gelten als Erwählte. Das Zepter von Varant wurde vom ewigen Wanderer, Rhobar II (und wahrscheinlich auch Rhobar I) getragen und Zuben trug den Stab des ewigen Wanderers. Rhobar I erhielt ein Schwert in Flammen gehüllt von Innos. Sie hören die Stimme ihres Gottes oder erhalten Visionen in ihren Träumen. Der Wanderer und Zuben erhielten zusätzlich noch Zauber ihrer Götter und waren große Magier.

Avatar[]

Der Avatar des Bösen, das Tier, ist Beliars mächtigster Erwählter. Er ist so mächtig, dass er nur alle 1000 Jahre beschworen werden kann und er ist beinahe unbesiegbar.[15] Der Held verbannte den Schläfer nur und tötete ihn nicht und der untote Drache konnte nur unter gewissen Voraussetzungen bezwungen werden; eine davon war eine besondere Waffe wie zB Innos' Zorn.[16]

Der Zyklus des Beschwörens fand aber ein Ende, als Xardas die Macht des Drachens stahl und so selbst der Avatar wurde.

Die Macht der Erwählten[]

"Und Innos verlieh ihm einen Teil seiner göttlichen Macht, auf dass er dem Wirken Beliars Einhalt gebiete"

Die göttliche Macht, die den Erwählten verliehen wird, kann verschiedene Formen annehmen und zeigt sich unter anderem als:

  • Magie. Innos erster Erwählter war der Ewige Wanderer. "Und Innos verlieh ihm einen Teil seiner göttlichen Macht [...] und die Macht war Feuer und er lenkte es nach seinem Willen". Die Magie ist die Kraft der Götter und sie teilen sie mit ihren Auserwählten. Feuermagier kontrollieren das Feuer und Beliars Erwählte kontrollieren Geist und Körper; so konnte der Schläfer jeden mit dem Untod "segnen".
  • Kräfte. Die Götter stärken ihre Erwählten mit Macht, Wissen oder Geschick.[17]
  • In Artefakten. Die Artefakte Adanos enthalten göttliche Macht und ermöglichen es mit den Göttern zu sprechen. Das Auge Innos' verfügt über die Macht, den Willen von Drachen zu brechen. Innos' Zorn wird durch Innos' Tränen mit göttlicher Macht erfüllt.

Trivia[]

  • Eine VERMUTUNG ist, dass Erwählte die sind, die die Artefakte der Götter tragen dürfen und Avatare diesen Status auch ohne Artefakte innehaben. Der Held (im Normalfall), der Schläfer und der Untote Drache tragen keine Artefakte und werden als einzige Avatare genannt.
  • Laut dem realen Avatar-Glauben wären die Avatare aus Gothic "Shakti-Avesha-Avatare", da diese die Macht eines Gottes erhalten.

Quellen[]

  1. "Der Avatar Beliars ist immer der selbe" -Mike Hoge
  2. "The Undead Dragon is the Avatar of Beliar, carrying the "energy" of the sleeper."
  3. "Der Avatar Beliars ist immer der selbe" -Mike Hoge
  4. Drache im Minental: "Aus dem Reich der Toten langt sein Arm schon sehr weit" vor der Beschwörung in Gothic 2
  5. Kayor, Xardas, Torn und Runak in Gothic 3
  6. "The Nameless Hero is the Avatar of Adanos"
  7. Mike Hoge: "Die Freiheit vom Einfluss von Innos und Beliar ist definitiv ein Teil davon. Aber es gibt noch mehr"
  8. Mike Hoge: "Nicht alle Erwählten haben gleich viel Macht oder Bedeutung"
  9. Mike Hoge: "(Erwählte) Sind sie auch im Prizip, nur ne Nummer kleiner ..."
  10. Viele, aber Milten als erster in Gothic 1"
  11. Vatras, wenn man ihn fragt, ob er einem Magie beibringen kann in Gothic 2
  12. Milten: "Ein paar Sprüche hat Innos mir gewährt" in Gothic 3
  13. Man lernt die Sprüche als Held im Gebet an einem Schrein der Götter in Gothic 3
  14. -Mike Hoge
  15. Ein Drache über seinen Meister: "Er ist allmächtig und nahezu unbesiegbar" in Gothic II
  16. Ein Drache über den Kampf gegen den Meister: " Du musst die höchste Rüstung deiner irdischen Gemeinschaft erlangen und sie auf deiner Haut tragen.Du brauchst ein Schwert, welches von deinem Gott gesegnet wurde/eine Rune, die nur für dich angefertigt wurde/eine Waffe, die nur für dich angefertigt wurde. Aber die wohl schwierigste aller Bedingungen ist, dass du fünf Gefährten für dich gewinnen musst, die dir in den Tod folgen würden..." in Gothic II
  17. Wird man in Gothic 3 erwählte erhält man Macht (Stärke, Schmiedekunst und Lebensenergie-Bonus) Wissen (altes Wissen, Alchemie und Mana-Bonus) oder Geschick (Jahdgeschick, Diebeskunst und Ausdauer- Bonus).