Gothic Wiki
Gothic Wiki

Bezejmenný je hráčem ovládaným protagonistou série Gothic. Hrdina byl za Velké skřetí války odsouzen k doživotnímu trestu v trestanecké kolonii, která byla obklopena neprostupnou magickou bariérou. Bezejmenný se odmítal s tímto osudem smířit a vydal se za nebezpečným dobrodružstvím s cílem zničit magickou bariéru. Během svého pobytu v kolonii se seznámil se svými nejlepšími přáteli Diegem, Miltenem, Lesterem a Gornem. Poté, co se hrdina zapojil do několika zoufalých pokusů zničit bariéru, se nakonec seznámil s tajemným nekromantem Xardasem, který se stal jeho mentorem. S pomocí Xardase bezejmenný odhalil, že za kouzlo bariéry narušil nebezpečný démon Spáč. Trestanec Spáče porazil a vypudil ze světa smrtelníků. Magická bariéra se zhroutila, z bezejmenného trestance se stal hrdina, ale málem za svůj odvážný skutek zaplatil životem, když zůstal uvězněný pod troskami Spáčova chrámu.

Život[]

Před bariérou[]

O životě bezejmenného před jeho vržením za bariéru toho není moc známo. Pocházel z pevniny, pravděpodobně přímo z Myrtany.[1][UL 1] Za Velké skřetí války byl za neznámý zločin nebo přestupek uvězněn a než byl odsouzen k doživotnímu trestu za magickou bariérou v Hornickém Údolí, strávil téměř dva měsíce ve vězení.[2] Z vězení byl Bezejmenný odveden k magické bariéře. Ve chvíli, kdy soudce z Khorinisu vynášel nad vězněm rozsudek jménem krále, objevil se mág Ohně Pyrokar. Ten trestance pověřil doručením dopisu mágům Ohně, kteří žili ve Starém Táboře za bariérou. Bezejmenný souhlasil s doručením dopisu a byl vržen za magickou bariéru.[3]

Za bariérou: z trestance hrdinou[]

První dny v kolonii[]

Za bariérou se nestačil Bezejmenný ani vzpamatovat a napadl jej Bullit, strážce ze Starého Tábora. Naštěstí v téže chvíli dorazil na Místo výměny stín Diego, který nováčka zachránil.[3] Diego seznámil Bezejmenného se situací v kolonii, poradil mu, kde si může opatřit zbraň a pozval jej, aby navštívil Starý Tábor.[4] První kroky mladého trestance tak vedly pravděpodobně právě do Starého Tábora, kde chtěl předat dopis mágům Ohně. Thorus, velitel stráží Starého Tábora, který střežil bránu do Starého Hradu, odmítl Bezejmenného pustit s tím, že na hrad mohou jen ti, kteří slouží Gomezovi. Strážce byl také ochoten trestance vpustit, pokud sežene úplatek ve výši 1000 nugetů magické rudy.[5] Bezejmenný tak strávil první dny v kolonii tím, že pracoval na různých úkolech, aby získal vážnost potřebnou k přijetí do některého z táborů. Během toho zřejmě navštívil všechny tři tábory a postupně navázal styky s některými významnými postavami v kolonii. Mimo jiné se pravděpodobně postupně seznámil s Gornem a Lesterem, svými budoucími přáteli. Po splnění mnoha úkolů získal potřebnou vážnost a připojil se k jednomu z táborů.[6] Bezejmenný získal přístup na Starý Hrad a mohl konečně předa dopis mágům Ohně. Seznámil se tak s Miltenem, mladým mágem a svým budoucím přítelem. Milten trestanci prozradil, že dopis byl adresován Xardasovi, mocnému mágovi, který Starý Tábor před lety opustil.[7]

Reference[]

  1. HistorieGothic 3: oficiální manuál
  2. Rozhovor s KirgemGothic
  3. 3,0 3,1 IntroGothic
  4. Kapitola I: Vítej v kolonii, rozhovor s DiegemGothic
  5. Kapitola I: Vítej v kolonii, rozhovor s ThorusemGothic
  6. Kapitola I: Vítej v koloniiGothic
  7. Kapitola I: Vítej v kolonii, rozhovor s MiltenemGothic
  1. V manuálu se výslovně uvádí, že hrdina pluje domů, tj. do Myrtany